ZarpMH
3.893° al mondo · 25° in Cile · nel 8% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 16 perse.
- 1672±48Rating · margine ±48
- 1527Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 10 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.567 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 10: Cile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.672, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Martes de Nexus Night Peak Games Valparaíso | 18 | 1528 | 1° | 4–0 | +36 |
| 29/08/26 | Summoner's Skirmish Vendetta Peak Games Valparaíso | 24 | 1530 | 2° | 5–2–1 | +43 |
| 26/08/26 | Semanal 26-08 Nexus Nights - 1v1 Viña del Mar | 21 | 1485 | 2° | 4–1 | +24 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish 1 Agosto Viña del Mar | 23 | 1521 | 10° | 3–2 | +3 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 2571469 Viña del Mar | 12 | 1549 | 7° | 1–1–2 | 0 |
| 04/08/26 | Martes de Nexus Night Peak Games Valparaíso | 28 | 1546 | 8° | 3–2 | +4 |
| 28/12/25 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - December Región Metropolitana | 30 | 1567 | 14° | 3–2 | +5 |
| 07/12/25 | Domingo Afternoon Summoner Skirmish - December Alvarez #88 Local 13 | 36 | 1513 | 3° | 4–1–2 | +76 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Tier Cero 6500000 Villa Alemana | 31 | 1526 | 10° | 3–2 | +41 |
| 21/11/25 | Torneo Lanzamiento Tier Cero 6500000 Villa Alemana | 20 | 1505 | 18° | 0–3–1 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 60%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Xeloo CL 1903 0–2
- qwhidhkqahsdhjka CL 1753 0–1
- Rala CL 1747 0–1
- Cupcake CL 1681 1–1
- Spiral CL 1677 1–0
- nhicoco CL 1632 1–0
- MephiS CL 1617 0–1
- TitonLazcano CL 1607 0–1
- k9lol CL 1602 1–1
- Daiwa Scarlet CL 1597 1–1
- ElConMayo CL 1595 1–0
- Níðhöggr CL 1585 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →