Zolaski
32.719° al mondo · 12.105° in Stati Uniti · nel 70% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 27 perse.
- 1467±57Rating · margine ±57
- 1498Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 19 tornei: il 37% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.516 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 49 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.548 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.415 e 1.516, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/04/26 | Mothership Nexus Night Austin | 19 | 1511 | 11° | 0–2 | -17 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March Austin | 14 | 1548 | 8° | 2–2 | +4 |
| 26/03/26 | WeeklyPackPerWin Austin | 13 | 1507 | 1° | 2–0 | +31 |
| 16/03/26 | Riftbound Nexus Nights at Game Kastle Austin Austin | 20 | 1509 | 16° | 1–2 | -6 |
| 11/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 16 | 1527 | 15° | 0–3 | -35 |
| 05/03/26 | Mothership Nexus Night Austin | 16 | 1479 | 5° | 2–1–1 | +11 |
| 21/02/26 | Riftbound Nexus Nights Weekly Play - 1v1 - 2/20 Austin | 34 | 1502 | 16° | 2–1 | +14 |
| 19/02/26 | Mothership Nexus Night Austin | 20 | 1513 | 12° | 1–2 | -3 |
| 17/02/26 | Monday Riftbound Casuals Austin | 14 | 1504 | 3° | 0–0–1 | +4 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Austin | 26 | 1496 | 6° | 2–1–3 | +24 |
| 07/02/26 | Friday Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event at Game Kastle Austin Austin | 42 | 1504 | 14° | 2–1 | +17 |
| 29/01/26 | Riftbound Nexus Night at Mothership Austin | 16 | 1499 | 9° | 1–1–1 | +8 |
| 22/01/26 | Riftbound Nexus Night Austin | 13 | 1500 | 7° | 1–2–1 | -10 |
| 17/01/26 | Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Nexus Night - 1v1 - 1/16 Austin | 16 | 1450 | 10° | 1–2 | -12 |
| 15/01/26 | Nexus Night Austin | 13 | 1509 | 8° | 1–1–2 | +8 |
| 10/01/26 | Friday Evening Riftbound Open Play Austin | 13 | 1471 | 10° | 1–2 | -1 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin | 31 | 1504 | 29° | 0–1–1 | -17 |
| 03/01/26 | Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Nexus Night - 1v1 -1/2 Austin | 20 | 1451 | 17° | 0–3 | -69 |
| 27/12/25 | Dragon's Lair Comics & Fantasy Austin - Nexus Night - 1v1 - 12/26 Austin | 19 | 1474 | 15° | 1–0 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 33%
- Sotto i 16 6 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Shockwrave US 1760 0–1
- BigHyung US 1733 0–1
- Sentrox US 1707 0–1
- Veeterz US 1695 0–3
- Elitemuffin US 1691 0–1
- Yv3xx US 1649 1–0
- JoshAkers US 1644 0–2
- Aestus Da Walrus US 1623 0–1
- BiGdADdYtREnToN US 1622 0–1
- JaPanda US 1588 0–3
- milkiii US 1586 0–1
- FullMetalSeraph US 1579 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →