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«Dejad la mano a la vista»: el llamamiento sobre las mesas online

En r/riftboundtcg un jugador abrió el 6 de octubre un hilo para pedir una sola cosa: cuando se juega a Riftbound en TCG Arena o Rift Atlas, después de un Sabotage habría que dejar la mano a la vista en lugar de volver a taparla enseguida. No es un anuncio de Riot y no hay ninguna carta nueva: es una propuesta de buenos modales y, en el momento de escribir esto, todavía no tiene ni una sola respuesta. Hablamos de ello igualmente porque toca un punto del reglamento que mucha gente no tiene claro.

de Riccardo Emanuele Eustor4 min de lecturaFuente: r/riftboundtcg

Sabotage, el hechizo de Origins que obliga a revelar la mano

En la imagen de apertura aparece Sabotage, la carta de Origins de la que nace todo el debate: no es una carta nueva de Radiance.

El hiloQué pide quien abrió la discusión

El usuario u/Ok-Mushroom-6530 escribe que en las dos plataformas online no juega para ganar: juega para probar el mazo y mejorar. Por eso quiere tener enfrente «la mejor versión» de su rival, no a alguien que falla porque se ha olvidado de una carta que vio tres turnos antes. Volver a tapar la mano en cuanto el reglamento lo permite, sostiene, solo sirve para descargar el esfuerzo en el otro, que entonces o apunta las cartas en un papel o se las tiene que recordar.

Él mismo dice que mantiene la mano a la vista sobre la mesa en todos los eventos de nivel Skirmish o inferior, y añade que entiende a quien no quiera hacerlo en un torneo con premios en juego. Online, sin embargo, negarse le parece «ridículo» y rayando en la antideportividad. El post se cierra con una fórmula que sirve de advertencia: «fin del desahogo».

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La reglaPor qué después de un Sabotage ya han visto la mano

Sabotage es un hechizo de Origins de 1 de Energía (OGN 156/298). El texto impreso dice: elige a un oponente, que revela toda su mano; tú eliges una carta que no sea una unidad y la reciclas. Es decir, para quitar una sola carta primero tienes que ver todas las demás.

El problema nace de ahí. En la mesa de verdad esas cartas siguen en la mano de su propietario y quien las ha visto tiene que acordarse de ellas: nadie te las vuelve a poner delante. Online, según el post, la mano vuelve a taparse en cuanto termina el efecto, porque el cliente lo permite. De ahí la petición: dejarlas en pantalla mientras sigan en la mano.

Las palabras necesarias para seguir el debate
TérminoQué significa
ManoLas cartas que tienes en la mano y que, por norma general, el rival no ve.
SabotageEl hechizo de Origins que obliga al rival a mostrar toda la mano antes de quitarle una carta.
[Hidden]Palabra clave de algunas cartas: las apartas boca abajo pagando una Rune, para jugarlas más adelante sin gastar Energía. El rival ve que has ocultado algo, no el qué.
SkirmishLos eventos del juego organizado local, los que se juegan en tienda.

La excepciónCuándo sí hay que volver a tapar la mano

El mismo post indica un caso en el que mantener la mano a la vista es un error: cuando vas a ocultar una carta con [Hidden] y todavía tienes en la mano cartas que el rival no ha visto, o más de una carta ya oculta. Ahí volver a taparla es lo correcto; de lo contrario, el rival sabría exactamente qué carta has apartado y cuál no: una información que el juego no le da.

en persona

Te lo recuerdas tú

Tras un Sabotage, las cartas vuelven a la mano de su propietario. Quien las ha visto se acuerda o las apunta: es esfuerzo suyo, y ninguna regla se las vuelve a poner delante.

online

Basta un clic

En las mesas digitales, escribe el autor del hilo, la mano se puede dejar visible o volver a taparse enseguida. Es una elección del jugador, no una regla: y ese es justo el punto de la discusión.

Por qué nos importa. Las mesas online son el lugar donde casi todos, en Italia, prueban las listas antes de un Regional Qualifier o de un Showdown Series, y con Radiance a punto de llegar las partidas de prueba van a multiplicarse. Ponerse de acuerdo ahora en una convención sencilla — mano a la vista en las partidas de entrenamiento, salvo el caso [Hidden] — cuesta poco y se hace donde de verdad se organizan las partidas: en los grupos italianos de Discord y Telegram, no en un comunicado de Riot.

En resumen

  • Un jugador pide en r/riftboundtcg que se deje la mano a la vista después de un Sabotage cuando se juega en TCG Arena y Rift Atlas.
  • Sabotage (OGN 156/298) cuesta 1 de Energía y obliga a mostrar toda la mano: las cartas vistas siguen siendo de su propietario y acordarse de ellas le toca al rival.
  • La única excepción indicada es la carta con [Hidden]: ahí volver a tapar la mano es correcto.
  • Es una convención propuesta por un solo jugador, no una regla: Riot no ha dicho nada al respecto.

Fuente: r/riftboundtcg. Imágenes: Riot Games.

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