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Riftbound T1 Signature Edition Drawing: resultados y FAQ
Cómo funcionó el drawing de T1 Signature Edition y cómo se avisó a los ganadores (20, 24 y 27 ago), 360 $, cartas numeradas 1-2025, entregas desde el 2 sep y el nuevo sorteo de Riot.
Coleccionismo · Polémicas
Los correos de los seleccionados en el drawing de la T1 2025 Worlds Champion Signature Edition salieron hoy, 20 de agosto, según lo previsto. Pero la fiesta ha durado poco: en cuestión de pocas horas, X se ha llenado de cuentas que muestran 10 o más cajas compradas mediante bots — bandejas de correo con decenas de confirmaciones de compra seguidas, una detrás de otra, mientras en eBay una «preorden confirmada» de la caja ya se revendía por 8.000 $. Riot había prometido un sorteo justo y asegura haber eliminado más del 60 % de las inscripciones sospechosas. Y aun así, los revendedores se han colado igualmente. Lo que más duele a la comunidad es que las soluciones para frenarlos existían — y Riot ya las tenía todas en casa.
de Riccardo Emanuele Eustor9 min de lecturaFuente: anuncio del envío de correos

Hechos y fechas tomados de los anuncios oficiales de Riftbound y de las declaraciones de Trick Jarrett (Riot) en X; las denuncias de la comunidad proceden de las respuestas al anuncio del 20 de agosto. Las capturas que han circulado no se pueden verificar una a una, pero el volumen y la coherencia de los reportes dibujan un patrón claro.
Rebobinemos. El 13 de agosto, en la víspera de la apertura de los registros, Riftbound publica un hilo tranquilizador: los drawings están pensados para dar a todos «una oportunidad justa», hay medidas de seguridad para identificar bots y registros sospechosos (mantenidas en reserva para no ayudar a quien las esquiva), y para la caja T1 llega un límite estricto: máximo dos inscritos por unidad familiar, entendida como la misma dirección de envío.
En la noche entre el 19 y el 20 de agosto, Trick Jarrett — editor-in-chief de Riftbound en Riot — añade la cifra que impresiona: los filtros de seguridad y el proceso de revisión han eliminado más del 60 % de las inscripciones al drawing, que sigue siendo, pese a todo, «el más grande jamás celebrado por Riftbound, con un margen dramático».
Después, a las 18:00 hora italiana del 20 de agosto, salen los correos. Y con ellos, las capturas: bandejas de correo con decenas de «Complete Your Purchase» todos para el mismo destinatario, cuentas que presumen de 10, 15, 20 cajas obtenidas con redes de cuentas gestionadas por bots. El mensaje implícito es siempre el mismo: los filtros hicieron una masacre de inscripciones, pero quien se dedica a esto se ha colado de todos modos.
Detengámonos en el dato de Jarrett, porque se puede leer de dos maneras. La primera es la de Riot: los filtros funcionan, más de la mitad de las inscripciones eran basura y se echaron fuera antes del sorteo. La segunda es la de la comunidad: si más de 6 inscripciones de cada 10 eran fraudulentas, la presión de los bots sobre este producto era de proporciones industriales — y un filtro que elimina el 60 % no dice nada sobre cuántos han pasado en el 40 % restante.
El incentivo, además, es enorme. La caja cuesta 360 $ y contiene una de las primeras cartas serializadas de la historia del juego, numerada del 1 al 2025, con la firma del jugador impresa en oro: en el mercado secundario las versiones coreana y china selladas ya se mueven en preorden por encima de los 2.500 $, y el mismo día del envío de los correos una preorden confirmada de la caja en inglés se vendió en eBay por 8.000 $: más de 22 veces el precio de lista. Márgenes así, multiplicados por cada cuenta que supera el filtro, son una invitación irresistible para una operación profesional de botting — y unas cuantas inscripciones bloqueadas son solo un coste de empresa.
Cómo lo hacen es fácil de explicar: el límite de «dos por familia» se basa en la dirección de envío, que se varía de forma trivial; los correos se multiplican con alias y dominios catch-all — y es exactamente lo que muestran las capturas: decenas de confirmaciones que confluyen en la misma bandeja. Requisito de entrada: una cuenta de Riot recién creada. Gratis, instantáneo, ilimitado.
Lo más frustrante de esta historia es que Riot no es una tienda de merchandising cualquiera: es el único editor de TCG del mundo que posee un ecosistema de juego con quince años de datos. Y las respuestas al anuncio lo dicen en todos los idiomas. Dos son las propuestas más recurrentes:
Ninguna de las dos es perfecta por sí sola, y hay que decirlo: un control de la actividad en LoL penalizaría a quien solo juega al TCG, y no todo el mundo tiene una tienda que organice eventos a una distancia razonable. Pero nadie pide convertirlas en requisitos de entrada: bastaría con usarlas como pesos — cuantas más señales de jugador real acumules, más cuentan tus posibilidades — o combinar varias señales (actividad en el juego, eventos presenciales, historial de compras, antigüedad de la cuenta). Cualquier combinación sería más difícil de eludir que una dirección de envío.
Seamos honestos: el sistema de sorteo sigue siendo mucho mejor que la carrera al carrito, donde los bots ganan el 100% de las veces, y un filtro que elimina el 60% de las inscripciones no es humo. El límite por unidad familiar era un paso sensato. Pero mientras la entrada al sorteo siga siendo una cuenta de Riot gratuita y una dirección cualquiera, la lotería más grande de la historia de Riftbound es también la lotería para bots más grande de la historia de Riftbound: cuantas más inscripciones fraudulentas metes, más sorteos ganas. Es aritmética, no mala suerte.
Riot tiene en sus manos lo que ningún otro editor tiene: sabe quién juega de verdad, online y en las tiendas. No usar esos datos para proteger el producto más valioso jamás impreso es una decisión, no una limitación técnica. Y hay un último punto, que tiene que ver con la transparencia: Riot ha declarado que las inscripciones marcadas se revisan antes del sorteo, pero no cuántas cajas se revocarán a posteriori a quien haya hecho trampas, ni si existe una auditoría posventa. Si las oleadas del 24 y del 27 de agosto sirvieran también para volver a poner en circulación las cajas retiradas a los bots, decirlo abiertamente sería la señal correcta — y un elemento disuasorio mejor que cualquier filtro secreto.
¿Cuándo llegan los correos de los ganadores del drawing T1 y desde qué dirección?
La primera oleada salió el jueves 20 de agosto (a partir de las 18:00 hora italiana). El único remitente legítimo es support@riotgames.com: cualquier contacto por Discord, mensaje directo u otras direcciones es un intento de estafa. Revisa también la carpeta de spam.
¿Cuánto tiempo tengo para completar la compra si me han seleccionado?
24 horas desde la recepción del correo, que contiene el enlace directo al carrito. El precio es de 360 $ más gastos de envío. Si no completas la compra a tiempo, la caja vuelve al pool para las oleadas siguientes.
No me han seleccionado: ¿hay otras posibilidades?
Sí: si después de la primera oleada quedan cajas sin vender, Riot enviará una segunda oleada el 24 de agosto y una tercera el 27 de agosto, siempre eligiendo entre quienes se registraron en el drawing. No hace falta (y no es posible) volver a registrarse.
¿Por qué se habla de bots si Riot ha eliminado el 60% de las inscripciones?
Porque el 60% mide las inscripciones bloqueadas, no las que se escaparon: justo después del envío de los correos aparecieron en X capturas de bandejas de entrada con decenas de confirmaciones de compra y cuentas que afirman tener 10 o más cajas. Con una caja ya revendida en eBay por 8.000 $ el mismo día de los correos, el incentivo para industrializar las inscripciones sigue siendo altísimo.
Para la ficha completa del producto — las cinco cartas de los jugadores de T1, la tirada de 10.125 copias por idioma y el funcionamiento del drawing — tienes aquí nuestro artículo sobre los resultados del drawing y el de la colección T1. Para los precios de las cartas de Riftbound actualizados cada día, tenemos nuestra página de precios.
Fuentes: anuncio del envío de correos y hilo sobre las medidas antibot (@playriftbound, X); declaración de Trick Jarrett (X); Preorder Drawing FAQ (playriftbound.com). Venta de 8.000 $: anuncio de eBay del 20 de agosto. Capturas de pantalla de la comunidad en X. Imágenes © Riot Games.
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