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Ekko, Boy Who Shattered Time : une réduction de 2, mais l'unité meurt

Ekko, Boy Who Shattered Time est officielle : Riot l'a mise en galerie avec le code RAD 139/167, rareté Rare, domaines Fury et Mind. C'est la Legend qui propose le pacte le plus étrange de Radiance : elle réduit le coût de ta prochaine unité de 2 énergie et une Rune, mais cette unité meurt à la fin du tour. Pour activer la capacité, il faut d'abord la charger avec Empower, un nouveau mot-clé qu'il vaut la peine de bien comprendre. Il existe aussi la version Showcase 168/167, signée Blaine Burgos. Radiance sort le 23 octobre.

par Riccardo Emanuele Eustor6 min de lecture

Ekko, Boy Who Shattered Time, la Legend de Riftbound Radiance en version Showcase
Radiance sort le 23 octobre
Déjà sorti

La carteDeux lignes, deux étapes

Le texte imprimé tient sur deux lignes, et ce sont deux choses différentes. Première ligne : « [Empower] — 1 énergie, épuise (utilisable uniquement si je ne suis pas déjà Empowered) ». Deuxième ligne : « Retire l'Empower de moi, épuise : réduis de 2 énergie et d'une Rune le coût de la prochaine unité que tu joues ce tour-ci et donne-lui "Tue-moi à la fin du tour" ».

En d'autres termes : un tour tu charges, un tour tu décharges. Ce n'est pas une capacité que tu utilises tout de suite, c'est un ressort que tu tends à l'avance.

Les mots de la carte, en français simple
LegendLa carte placée face visible devant toi dès le premier tour : elle ne se joue pas et ne meurt pas, elle détermine les couleurs du deck et te prête une capacité.
EmpowerUne charge que tu places sur la Legend en payant un coût. Tant qu'elle est chargée, tu ne peux pas la recharger : elle sert à découper la capacité en deux tours.
ÉpuiserTu tournes la Legend sur le côté : « je l'ai déjà utilisée ce tour-ci ». Cela vaut aussi bien pour charger que pour décharger, il faut donc vraiment un tour pour chacune des deux actions.
RuneLa ressource avec laquelle tu paies. Ici, la réduction vaut 2 énergie plus une Rune de n'importe quelle couleur.

En pratiqueUne grosse unité pour un seul tour

La réduction est importante, mais le prix à payer est que l'unité disparaît en fin de tour. Il n'y a donc aucun intérêt à l'utiliser pour poser un corps censé défendre demain : elle sert à faire arriver, aujourd'hui et par surprise, une unité plus grosse que ce que l'adversaire peut attendre, à remporter avec elle un affrontement pour un Battlefield, puis à la laisser partir.

Deux conséquences pratiques. La première : Ekko récompense les unités dont les effets se déclenchent quand elles entrent en jeu ou quand elles attaquent, car cette valeur, tu la gardes même après la mort de l'unité. La seconde : il faut planifier un tour à l'avance. Si tu charges l'Empower pendant un tour où l'adversaire ne te menace pas, au tour suivant tu as en main une menace qui vaut 2 énergie et une Rune de plus que ce qu'elle laisse paraître.

Games Time Pavia — sponsor officiel
Ekko, Boy Who Shattered Time, impression de base RAD 139/167
Ekko, Boy Who Shattered Time · RAD 139/167, illustration Envar Studio · Riot Games

Les alliéesLe sort signature renverse le pacte

La carte qui change tout est Chronobreak (RAD 140/167, Epic, 2 énergie, domaines Fury et Mind), le sort signature d'Ekko. Comme coût supplémentaire, tu paies autant de Power que tu veux ; ensuite tu bannis autant de tes unités et, pour chacune, son propriétaire la rejoue au même endroit ou dans sa base, sans en payer le coût.

Le point clé, c'est qu'une unité bannie puis rejouée revient en jeu comme une nouvelle carte : lue ainsi, la phrase « Tue-moi à la fin du tour » qu'Ekko lui avait collée ne la suit pas, et l'unité jetable devient une unité qui reste. C'est l'interaction qui fait de la Legend un deck et non une astuce isolée. Riot n'a pas encore publié de clarification explicite sur ce point : en attendant, considère-le comme la lecture naturelle du texte et non comme une règle confirmée.

Les autres cartes d'Ekko dans le set vont dans la même direction : Ekko, Revolutionary (RAD 021/167, Epic, 5 énergie, 4 Might, 1 Power, Fury) entre en jeu prête, a Assault et peut se bannir toute seule pour se rejouer dans la base en défaussant une carte ; Ekko, Ingenious (RAD 061/167, Rare, 3 énergie, 4 Might, Mind), dont nous avons déjà parlé, demande comme coût supplémentaire de remettre en main une de tes unités et a Ganking, c'est-à-dire qu'elle peut se déplacer d'un Battlefield à l'autre.

Officielle

RAD 139/167

Legend Rare, domaines Fury et Mind, illustration Envar Studio. Elle figure dans la galerie de cartes de Riot.

Showcase

RAD 168/167

La même carte, avec une illustration pleine page de Blaine Burgos. C'est la version de collection.

D'où elle vientD'abord une photo, maintenant la galerie

La carte était apparue pour la première fois fin septembre sur r/riftboundtcg en tant que version signée, sans confirmation de Riot. Elle est désormais dans la galerie officielle : numéro, rareté et texte correspondent à ceux de la photo, avec une différence qui ne se remarque qu'en lisant attentivement — l'impression de base porte le rappel « utilisable uniquement si je ne suis pas déjà Empowered », pas la Showcase. C'est une clarification de règles, pas un changement de fonctionnement. Toutes les cartes d'Ekko déjà dévoilées se trouvent dans notre grille de spoilers et sur la page de Radiance.

Pourquoi c'est important pour nous. Empower est un nouveau mot-clé, et lors des premiers tournois italiens après la sortie, il sera l'une des sources assurées de discussions à la table : celui qui joue contre Ekko doit savoir que la Legend charge un tour et frappe le suivant, et celui qui la joue doit se rappeler que l'épuisement ne vaut qu'une fois par tour. Cela vaut la peine d'arriver préparé aux Pre-Rift du 16 au 22 octobre et au Regional Championship européen de Stuttgart du 6 au 8 novembre, où Radiance sera légal.

En résumé

  • Ekko, Boy Who Shattered Time est officielle : RAD 139/167, Legend Rare, domaines Fury et Mind, plus une Showcase 168/167 signée Blaine Burgos.
  • Capacité en deux temps : un tour tu charges l'Empower pour 1 énergie, le tour suivant tu le décharges pour réduire de 2 énergie et d'une Rune le coût de la prochaine unité, qui meurt toutefois en fin de tour.
  • Chronobreak (RAD 140/167) rejoue ces unités à zéro et annule le « meurt en fin de tour » : c'est la carte qui tient le deck ensemble.
  • Radiance sort le 23 octobre et sera légal au Regional Championship européen de Stuttgart du 6 au 8 novembre.

Source : galerie de cartes officielle de Riftbound. Images : Riot Games.

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