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Guides et Stratégies

Articles sur le deckbuilding, le meta et la stratégie. Écrits par la communauté, pour la communauté.

21 guidesUn parcours en 17 étapes

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Le parcours

Les guides dans l'ordre de lecture : des bases au jeu compétitif.

Les règles de base

  1. Comment jouerDébutant · 6 minRiftbound est le jeu de cartes à collectionner se déroulant dans l'univers de League of Legends. Deux joueurs s'affrontent pour le contrôle des champs de...
  2. Structure du tourDébutant · 5 minComprendre la structure du tour est la première étape pour bien jouer à Riftbound. Chaque tour suit toujours la même séquence de quatre phases automatiques...
  3. Système de RunesDébutant · 6 minDans Riftbound, les ressources ne fonctionnent pas comme dans beaucoup d'autres jeux de cartes : il n'y a pas un seul type de « mana...
  4. Mise en place et deckDébutant · 6 minAvant même de piocher la main de départ, une partie de Riftbound se gagne (ou se perd) à la table de construction. Comprendre combien de...
  5. Combat et ShowdownDébutant · 6 minLe cœur stratégique de Riftbound, ce sont les affrontements sur les champs de bataille : tes points viennent presque toujours de la conquête de positions,...
  6. Conditions de victoireDébutant · 6 minÀ Riftbound, on ne gagne pas en faisant tomber les points de vie de l'adversaire : on gagne en marquant des points. Comprendre comment et...
  7. La chainIntermédiaire · 6 minLa Chain est le cœur de l'interaction dans Riftbound : c'est le mécanisme qui détermine dans quel ordre les effets des cartes et des capacités...
  8. Vitesse des sortsIntermédiaire · 5 minDans Riftbound, toutes les magies ne peuvent pas être jouées à n'importe quel moment. Chaque carte possède une vitesse (speed) qui détermine quand tu peux...

Progresser

  1. Identité du deckDébutant · 6 minChaque deck gagnant de Riftbound naît d'une idée précise : toutes les cartes et tous les plays doivent pousser vers un unique plan de jeu...
  2. MulliganDébutant · 5 minLe mulligan est la première décision stratégique de chaque partie de Riftbound, et trop de joueurs la expédient trop vite. Savoir reconnaître une main à...
  3. Floating de RunesIntermédiaire · 6 minLe floating des runes est l'une des techniques qui séparent le débutant du joueur expérimenté de Riftbound. Le maîtriser te permet de payer deux choses...
  4. Tempo vs valeurIntermédiaire · 6 minDans Riftbound, chaque partie est une course entre deux idées opposées : celui qui contrôle la table maintenant et celui qui accumule des ressources pour...
  5. SideboardIntermédiaire · 6 minDans le compétitif de Riftbound, la partie ne s'arrête pas au game 1 : entre deux parties, tu peux adapter ta liste grâce au side...
  6. Lethal pointsAvancé · 6 minDans Riftbound, ne gagne pas celui qui accumule le plus de cartes sur la table, mais celui qui atteint le premier les conditions de score...
  7. Choix des BattlefieldsIntermédiaire · 5 minDans Riftbound, le choix des battlefields (champs de bataille) est une décision stratégique que beaucoup de joueurs sous-estiment, et pourtant elle peut faire gagner une...

Référence rapide

  1. GlossaireDébutant · 7 minCe glossaire rassemble les termes de Riftbound que tu rencontres le plus souvent en jouant, en lisant les cartes ou en suivant la communauté. Pour...
  2. Errata et rulingsAvancé · 7 minLes errata sont les corrections et mises à jour officielles apportées au texte de certaines cartes de Riftbound : quand Riot publie une errata, le...

Hors parcours

  • Rift AtlasDébutant · 7 minDepuis le 20 septembre 2026, les tournois en ligne de Riftbound Zone (Zone Weekly et Monthly Zone) se jouent sur Rift Atlas, un simulateur gratuit...
  • TCG ArenaDébutant · 8 minGuide réalisé par ilSerio — suis-le en live sur Twitch. Mise à jour du 21 septembre 2026 : les tournois en ligne de Riftbound...
  • Organiser un tournoi en ligneDébutant · 6 minGuide complet + l'alternative gratuite à Challonge : format, règles, inscriptions, appariements et récompenses.
  • Le RadarIntermédiaire · 6 minLe Radar est l'indicateur de Riftbound Zone qui estime si le prix d'une carte a plus de chances de monter ou de baisser dans les...

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