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Règles

Règles de Riftbound : documents officiels, mécaniques et patch notes

Voici la page de référence sur les règles de Riftbound TCG, toujours à jour : les liens vers les documents officiels, un glossaire des mécaniques en français, les patch notes de chaque set avec nos analyses et les règles des formats. Nous la mettons à jour à chaque rules update de Riot — ajoutez-la à vos favoris.

Par la rédaction de Riftbound Zone5 min de lectureSource : Rules Hub officiel

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Dernière mise à jour : 17 août 2026. Le 14 août, Riot a publié la FAQ officielle de Vendetta : 33 rulings sur les interactions du set, qui, là où ils diffèrent du règlement, ont la priorité. Nous les avons expliqués dans notre analyse de la FAQ ; pour les nouveautés du set, il reste l'analyse des patch notes.

Les sourcesLes documents officiels

  • 📘 Rules Hub — la page officielle qui rassemble tout : Core Rules, Tournament Rules, patch notes, errata et ban list.
  • ❓ Rules FAQ — les rulings officiels sur les interactions : là où ils diffèrent des Core Rules, c'est la FAQ qui l'emporte (dernière en date : Vendetta, 14/08/2026).
  • ⚙️ Core Rules — le moteur du jeu : construction de deck, timing, chain, résolution des effets. Mises à jour à chaque set (dernière révision : Vendetta, en vigueur depuis le 24/07/2026).
  • 🏆 Tournament Rules — les règles pour jouer dans les tournois sanctionnés : procédures, pénalités, sideboard, rôle des judges.
  • 🚫 Ban list — les cartes interdites par format : vous la trouverez toujours à jour ici.

Le glossaireLes mécaniques de Riftbound en bref

Empower / Empowered / Disempower (depuis Vendetta)
Empower est une capacité activée avec un coût : en le payant, la carte devient «empowered», un statut qui dure tant qu'elle reste sur le board. Seul, il ne fait rien : il active les effets avec le mot-clé Empowered. Disempower retire le statut.

Flow (depuis Vendetta)
Coût alternatif sur les sorts : permet de les jouer directement depuis la trash ; après la résolution, la carte est bannie. Les cartes avec Flow ont un symbole dédié dans le text box.

Burn (depuis Vendetta)
«Burn X» = mettez X cartes du dessus de votre Main Deck dans la trash. Il existe des triggers liés au fait de brûler des cartes et des effets qui comptent les cartes brûlées dans le tour.

Skip (depuis Vendetta)
Effet de remplacement qui substitue une partie du tour par... rien : la phase sautée ne génère ni trigger ni procédure associée.

Untargetable
Une unité untargetable ne peut pas être choisie par les sorts et capacités adverses. Si elle le devient après avoir été ciblée, le sort «mistargete» à la résolution et les instructions qui la concernent sont ignorées.

Accelerate
Coût supplémentaire optionnel : si vous le payez, l'unité arrive ready (cela génère un remplacement différé — ça fonctionne même si le mot-clé est perdu pendant la finalisation, à condition que le coût ait été payé).

Hidden
Permet de cacher une carte en payant son coût Hidden et de la jouer plus tard en réaction. La restriction sur les cibles des sorts hidden s'applique à chaque choix individuellement.

Deathknell / «When I die»
Capacités qui se déclenchent à la mort de leur source : depuis le rules update de Vendetta, tous les triggers de mort utilisent les informations du moment où la source était encore sur le board.

Contested / Showdown
Un battlefield devient contested quand des unités ennemies y arrivent ; de là s'ouvre le showdown (et l'éventuel combat). Pendant le cleanup, le statut contested est retiré si celui qui l'a appliqué n'a plus d'unités sur place.

Token
Objets de jeu générés par des effets (par ex. les Recruit) : ils n'existent pas dans le deck et disparaissent quand ils quittent le board. Carte ou token est une nature qui ne change jamais, quelle que soit la copie ou la transformation subie par l'objet.

L'historiquePatch notes et errata, set par set

Les formatsStandard et 2v2

Standard Constructed est le format principal : deck construit sur les domaines de votre Legend, sideboard jusqu'à 10 cartes (limite relevée depuis 8 avec la mise à jour des Tournament Rules de juillet 2026), tous les sets sont légaux — Vendetta compris depuis le 24/07/2026. 2v2 Constructed est le format par équipes de deux : points partagés par l'équipe et une ban list dédiée qui reprend celle du Standard et ajoute des cartes bannies uniquement dans ce format.

Les cartes interdites dans les deux formats figurent dans notre ban list toujours à jour ; pour jouer en vrai, vous trouverez les tournois Zone et les guides pour débuter.

Questions fréquentesFAQ sur les règles

Où trouver les règles officielles complètes de Riftbound ?
Sur le Rules Hub de playriftbound.com, qui rassemble les Core Rules, les Tournament Rules, les patch notes, les errata et les ban lists toujours à jour. Cette page les indexe et les explique en italien.

Quelles sont les nouvelles mécaniques de Vendetta ?
Quatre : Empower/Empowered (statut permanent activable en payant), Flow (sorts jouables depuis le trash, puis bannis), Burn (cartes du dessus du deck envoyées au trash) et Skip (saute une partie du tour, sans trigger). En vigueur depuis le 24 juillet 2026.

Combien de cartes puis-je avoir dans mon Sideboard ?
Jusqu'à 10, depuis la mise à jour des Tournament Rules de juillet 2026 (auparavant, 8). La limite s'applique au Constructed sanctionné.

Quelle est la différence entre la ban list Standard et celle du 2v2 ?
La ban list 2v2 comprend toute la liste Standard, plus les cartes interdites uniquement dans le format par équipes de deux. Les listes complètes et à jour se trouvent sur notre page ban list.

Sources : Rules Hub officiel et annonces Riot. Page tenue par la rédaction de Riftbound Zone et mise à jour à chaque rules update. Historique : 17/07/2026 — création avec les règles de Vendetta.