Ranked Riftbound
Des matchs 1v1 en BO3 quand vous voulez : vous trouvez un adversaire dans la file de notre Discord et vous jouez sur Rift Atlas ou TCG Arena. Grimpez de Fer à Challenger, accumulez des LP et trouvez votre place dans le classement.
- Joueurs classés
- 37
- Tier le plus élevé
- Or III
- Format des matchs
- BO3
- Saison en cours
- S2
Saison 2
En cours
Du 28 octobre 2026 (18 h, heure italienne) au 29 janvier 2027 · tout le monde part d'Argent II (1000 LP)
Classement final en 29 janvier 2027
- 1Boîte de boosters Legacyet un playmat Legacy
- 234Playmat Legacyde la 2e à la 4e place
Le classement qui compte est celui du 29 janvier 2027, jour de sortie de Legacy : les lots partent une fois le set sorti. Les parties jouées avant 18 h (heure italienne) le 28 octobre comptent pour la Saison 1. Pour gagner un lot, il faut au moins 20 matchs contre au moins 8 adversaires différents ; avant la remise des lots, le staff vérifie l'historique des 4 premiers. Un lot par personne et par adresse de livraison. Doubles comptes ou matchs arrangés : disqualification de tous les comptes concernés et exclusion des ranked.
Prix offerts par Dark Zone

Dark Zone est la boutique partenaire qui offre les prix de la Saison 2.
Classement
Classement en direct
Aucun joueur trouvé avec ces filtres.
| # | Joueur | Tier | LP | W–L | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | okilled_Or III · 1368 LP | Or III | 681368 total | 30–8 | 79% |
| 2 | BengalaArgent I · 1183 LP | Argent I | 831183 total | 15–8 | 65% |
| 3 | VENOMArgent I · 1139 LP | Argent I | 391139 total | 21–13 | 62% |
| 4 | DachosoArgent I · 1120 LP | Argent I | 201120 total | 15–11 | 58% |
| 5 | TeishaArgent II · 1084 LP | Argent II | 841084 total | 7–4 | 64% |
| 6 | SargonVitoArgent II · 1082 LP | Argent II | 821082 total | 5–1 | 83% |
| 7 | RadioactiveBonoboArgent II · 1052 LP | Argent II | 521052 total | 5–3 | 63% |
| 8 | RiftChillArgent II · 1046 LP | Argent II | 461046 total | 7–6 | 54% |
| 9 | WazerWaffleArgent II · 1040 LP | Argent II | 401040 total | 2–0 | 100% |
| 10 | Twig23Argent II · 1040 LP | Argent II | 401040 total | 2–0 | 100% |
| 11 | LoosArgent II · 1010 LP | Argent II | 101010 total | 10–10 | 50% |
| 12 | PippoArgent II · 1008 LP | Argent II | 81008 total | 1–1 | 50% |
| 13 | FedeThePillowArgent II · 1002 LP | Argent II | 21002 total | 12–13 | 48% |
| 14 | AngiolettoArgent II · 1000 LP | Argent II | 01000 total | 1–1 | 50% |
| 15 | Gelico7Argent II · 1000 LP | Argent II | 01000 total | 3–3 | 50% |
| 16 | TrazliakArgent II · 1000 LP | Argent II | 01000 total | 1–1 | 50% |
| 17 | PadaArgent II · 1000 LP | Argent II | 01000 total | 2–2 | 50% |
| 18 | TNDj4mboArgent II · 1000 LP | Argent II | 01000 total | 1–1 | 50% |
| 19 | ZerArgent III · 988 LP | Argent III | 88988 total | 8–9 | 47% |
| 20 | Pug16Argent III · 984 LP | Argent III | 84984 total | 5–7 | 42% |
| 21 | GrayFox11Argent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 0–1 | 0% |
| 22 | 𝓗𝓪𝓵𝓽𝓪𝓼𝓲𝓾𝓶Argent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 0–1 | 0% |
| 23 | viktorieArgent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 0–1 | 0% |
| 24 | BlumeArgent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 2–3 | 40% |
| 25 | VarminArgent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 0–1 | 0% |
| 26 | H3YLArgent III · 980 LP | Argent III | 80980 total | 0–1 | 0% |
| 27 | Yoko17Argent III · 960 LP | Argent III | 60960 total | 0–2 | 0% |
| 28 | Heat9494Argent III · 960 LP | Argent III | 60960 total | 0–2 | 0% |
| 29 | sakuArgent III · 960 LP | Argent III | 60960 total | 1–3 | 25% |
| 30 | Azᥡ, Vιᥴιᥲdᥲ ᥱ꧑ Mᥲgιᥴ!Argent III · 960 LP | Argent III | 60960 total | 0–2 | 0% |
| 31 | VischioArgent III · 958 LP | Argent III | 58958 total | 1–4 | 20% |
| 32 | ponxArgent III · 940 LP | Argent III | 40940 total | 0–3 | 0% |
| 33 | Alien2Argent III · 930 LP | Argent III | 30930 total | 0–4 | 0% |
| 34 | iTzGabryArgent III · 923 LP | Argent III | 23923 total | 0–4 | 0% |
| 35 | BenitoMussolitoArgent IV · 898 LP | Argent IV | 98898 total | 0–6 | 0% |
| 36 | Flywithdream26Argent IV · 864 LP | Argent IV | 64864 total | 2–10 | 17% |
| 37 | —͟͞͞★♥️☾༒isolde༒☽♥️❤Argent IV · 846 LP | Argent IV | 46846 total | 0–9 | 0% |
Prêt à grimper dans la ladder ?
Tout le monde commence en Argent II. Pas de matchs de placement : rejoignez la file sur Discord et jouez.
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Derniers matchs ranked
Pug16 −12 LP0–2okilled_ +15 LP
BO3 · maintenant
Loos −20 LP0–2saku +20 LP
BO3 · maintenant
okilled_ +15 LP2–0Flywithdream26 −12 LP
BO3 · 38 min
Blume −20 LP1–2Twig23 +20 LP
BO3 · 5 h
Dachoso +20 LP2–0RadioactiveBonobo −20 LP
BO3 · 6 h
FedeThePillow −20 LP0–2Blume +20 LP
BO3 · 6 h
FedeThePillow −20 LP0–2Bengala +20 LP
BO3 · 7 h
Blume −20 LP0–2Dachoso +20 LP
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okilled_ −26 LP0–2RadioactiveBonobo +30 LP
BO3 · 12 h
FedeThePillow +22 LP2–0H3YL −20 LP
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RadioactiveBonobo −20 LP1–2VENOM +20 LP
BO3 · 22 h
VENOM −20 LP1–2Pug16 +20 LP
BO3 · 23 h
VENOM −20 LP1–2Pug16 +20 LP
BO3 · 23 h
VENOM +20 LP2–1Pug16 −20 LP
BO3 · hier
RadioactiveBonobo −20 LP1–2Pug16 +20 LP
BO3 · hier
Twig23 +20 LP2–1Bengala −20 LP
BO3 · hier
VENOM −20 LP0–2RadioactiveBonobo +22 LP
BO3 · hier
VENOM −20 LP0–2RadioactiveBonobo +20 LP
BO3 · hier
VENOM −20 LP0–2Dachoso +20 LP
BO3 · 3 jours
VENOM +20 LP2–1Dachoso −20 LP
BO3 · 3 jours
okilled_ +17 LP2–0Dachoso −12 LP
BO3 · 3 jours
okilled_ +17 LP2–0VENOM −12 LP
BO3 · 3 jours
Zer −20 LP0–2Dachoso +20 LP
BO3 · 3 jours
Dachoso +20 LP2–0RiftChill −20 LP
BO3 · 3 jours
Dachoso −20 LP1–2Bengala +20 LP
BO3 · 3 jours
Teisha −20 LP1–2Dachoso +20 LP
BO3 · 3 jours
VENOM −26 LP0–2RiftChill +30 LP
BO3 · 3 jours
Teisha +22 LP2–0Loos −20 LP
BO3 · 4 jours
Yoko17 −20 LP0–2Loos +20 LP
BO3 · 4 jours
Pippo −12 LP0–2okilled_ +15 LP
BO3 · 4 jours
Bengala +20 LP2–0BenitoMussolito −15 LP
BO3 · 4 jours
Loos–Pippo
BO3 · 4 jours · Égalité
Pippo +20 LP2–0Loos −20 LP
BO3 · 4 jours
Yoko17 −20 LP0–2Loos +20 LP
BO3 · 4 jours
Loos −20 LP1–2Bengala +20 LP
BO3 · 4 jours
RadioactiveBonobo +20 LP2–0Bengala −17 LP
BO3 · 4 jours
okilled_ +15 LP2–0Bengala −12 LP
BO3 · 4 jours
okilled_ +15 LP2–0Bengala −12 LP
BO3 · 4 jours
FedeThePillow +32 LP2–1okilled_ −26 LP
BO3 · 4 jours
Vischio +20 LP2–0Bengala −20 LP
BO3 · 4 jours
Vischio −10 LP0–2okilled_ +17 LP
BO3 · 4 jours
RadioactiveBonobo +20 LP2–0RiftChill −20 LP
BO3 · 4 jours
Vischio −12 LP0–2okilled_ +17 LP
BO3 · 4 jours
Gelico7 −20 LP1–2Flywithdream26 +20 LP
BO3 · 4 jours
RiftChill −12 LP0–2okilled_ +15 LP
BO3 · 4 jours
Dachoso −20 LP0–2VENOM +20 LP
BO3 · 4 jours
RiftChill +20 LP2–0Dachoso −20 LP
BO3 · 4 jours
VENOM −26 LP0–2Dachoso +30 LP
BO3 · 4 jours
okilled_ +15 LP2–0RiftChill −12 LP
BO3 · 4 jours
Dachoso +20 LP2–0Loos −20 LP
BO3 · 4 jours
Aucun match dans cette catégorie.
Les tiers de la ladder
Le Ranked Riftbound est un système de matchs compétitifs 1v1 en BO3 que vous pouvez jouer quand vous voulez, indépendamment des tournois. Vous gagnez ou perdez des LP et grimpez 10 tiers, de Fer à Challenger, exactement comme dans League of Legends. Tout le monde commence en Argent II avec 1000 LP : pas de placement.
Fer0 – 399 LP
- IV: Fer IV, à partir de 0 LP: 0 joueurs
- III: Fer III, à partir de 100 LP: 0 joueurs
- II: Fer II, à partir de 200 LP: 0 joueurs
- I: Fer I, à partir de 300 LP: 0 joueurs
Bronze400 – 799 LP
- IV: Bronze IV, à partir de 400 LP: 0 joueurs
- III: Bronze III, à partir de 500 LP: 0 joueurs
- II: Bronze II, à partir de 600 LP: 0 joueurs
- I: Bronze I, à partir de 700 LP: 0 joueurs
Argent800 – 1199 LP
- 3IV: Argent IV, à partir de 800 LP: 3 joueurs
- 16III: Argent III, à partir de 900 LP: 16 joueurs
- 14II: Argent II, à partir de 1000 LP: 14 joueurs
- 3I: Argent I, à partir de 1100 LP: 3 joueurs
Or1200 – 1599 LP
- IV: Or IV, à partir de 1200 LP: 0 joueurs
- 1III: Or III, à partir de 1300 LP: 1 joueurs
- II: Or II, à partir de 1400 LP: 0 joueurs
- I: Or I, à partir de 1500 LP: 0 joueurs
Platine1600 – 1999 LP
- IV: Platine IV, à partir de 1600 LP: 0 joueurs
- III: Platine III, à partir de 1700 LP: 0 joueurs
- II: Platine II, à partir de 1800 LP: 0 joueurs
- I: Platine I, à partir de 1900 LP: 0 joueurs
Émeraude2000 – 2399 LP
- IV: Émeraude IV, à partir de 2000 LP: 0 joueurs
- III: Émeraude III, à partir de 2100 LP: 0 joueurs
- II: Émeraude II, à partir de 2200 LP: 0 joueurs
- I: Émeraude I, à partir de 2300 LP: 0 joueurs
Diamant2400 – 2799 LP
- IV: Diamant IV, à partir de 2400 LP: 0 joueurs
- III: Diamant III, à partir de 2500 LP: 0 joueurs
- II: Diamant II, à partir de 2600 LP: 0 joueurs
- I: Diamant I, à partir de 2700 LP: 0 joueurs
MasterApex
- LP libre: Master: 0 joueurs
GrandmasterApex
- Top 30: Grandmaster: 0 joueurs
ChallengerApex
- Top 10: Challenger: 0 joueurs
Comment gagner des LP
±20LP de base
Chaque victoire ou défaite vaut 20 LP au départ. Les modificateurs ci-dessous s'appliquent sur cette base, récompensant ceux qui grimpent et protégeant ceux qui sont en difficulté.
Plafond final — le gain net est toujours compris entre +10 / -10 minimum et +40 / -30 LP maximum par match.
- Sous-classé (MMR élevé)
- +8 / +12 par victoire −4 / −8 sur les défaites. Vous montez vite jusqu'à ce que rang et MMR se réalignent.
- Surévalué (MMR bas)
- +4 / +8 par victoire −6 / −10 sur les défaites : le système vous ramène vers votre niveau réel.
- Upset · tier +1
- +10 LP bonus Vous battez un adversaire d'un tier au-dessus du vôtre.
- Upset · tier +2
- +18 LP bonus Argent bat Platine : vous atteignez facilement le plafond de +40 LP.
- Upset · tier +3 ou plus
- +25 LP bonus Victoire contre un adversaire bien plus haut dans le classement.
- Défaite vs tier inférieur
- −5 / −14 LP Pénalité supplémentaire si vous perdez contre quelqu'un en dessous de vous.
- Série de victoires 3+
- +2 LP bonus Trois victoires d'affilée ou plus : bonus d'élan.
- Série de victoires 5+
- +4 LP bonus Cinq victoires d'affilée ou plus : bonus renforcé.
- Anti-tilt 3+
- −3 LP en moins Après 3 défaites d'affilée, les pertes pèsent moins.
- Anti-tilt 5+
- −5 LP en moins Après 5 défaites d'affilée, protection anti-tilt renforcée.
Récompenses de saison
Les lots de la Saison 2 (28 octobre 2026 → 29 janvier 2027) sont offerts par Dark Zone :
1re place : boîte de boosters Legacy + tapis Legacy
2e place : tapis Legacy
3e place : tapis Legacy
4e place : tapis Legacy
Saison 1 : les lots sont arrivés, merci à tous ceux qui ont grimpé le classement. Dès le 28 octobre à 18 h (heure italienne), le classement repart de zéro pour la Saison 2.


Questions fréquentes
Qu'est-ce que le ranked Riftbound ?
Dans quel tier commence-t-on ?
Combien y a-t-il de tiers ?
Comment monte-t-on de tier ?
Peut-on rétrograder ?
Qu'est-ce que le decay ?
Que se passe-t-il si je quitte le match après avoir été apparié ?
Et si mon adversaire ne se présente pas ?
Comment fonctionnent MMR et Rank ?
Comment jouer une partie ranked ?
- Sur Discord, allez dans #ranked-queue et appuyez sur 🎯 Find match.
- Une fois l'adversaire trouvé, le bot crée un salon privé
#match-Net un salon vocal pour vous deux. - Jouez le BO3 sur Rift Atlas ou TCG Arena : choisissez lequel dans le salon du match.
- Cliquez sur "I won a game" / "I lost a game" après chaque partie pour mettre à jour le score.
- Sur la partie décisive (le premier à 2), l'adversaire doit confirmer dans les 3 minutes.
Quand se termine la saison ?
Puis-je jouer des matchs amicaux sans LP ?
Y a-t-il un désaccord sur le résultat ?
Commencez l'ascension
Sur Discord, dans le salon #ranked-queue, appuyez sur le bouton Find match et le bot vous trouve un adversaire.
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