Errata de Vendetta : les 8 cartes avec le texte mis à jour et ce qui change vraiment
Avec le lancement de Vendetta, Riot a publié un lot d'errata pour huit cartes réparties sur trois sets : trois de Spiritforged, deux d'Unleashed et trois de Vendetta lui-même. Pas de panique : aucune carte ne change de puissance — ce sont des corrections de texte qui mettent noir sur blanc la façon dont les cartes devaient déjà être jouées, en levant les ambiguïtés qui généraient des rulings à table. Mais si vous jouez l'une de ces huit cartes, le texte qui fait foi à partir de maintenant est le nouveau.
Errata officiels publiés par Riot le 23 juillet 2026 sur playriftbound.com, en vigueur avec l'arrivée de Vendetta et des Core Rules mises à jour.
Vue d'ensembleHuit cartes, trois sets, un objectif
Le fil conducteur est le nettoyage du templating : durées des effets rendues explicites (« ce tour-ci »), conditions réécrites dans la forme standard « pour faire X », keywords intégrés là où il y avait auparavant une description manuelle. C'est le même travail de clarté que Riot a promis de généraliser avec le set Legacy de 2027, qui débutera avec un templating revu pour toutes les nouvelles cartes.
Les huit errata de Vendetta en bref
Carte
Set
Ce qui change
Draven, Vanquisher
Spiritforged
Le +2 might en payant [C] précise désormais « ce tour-ci »
Emperor's Dais
Spiritforged
Condition réécrite : « paie pour jouer un Sand Soldier 2 might »
Fizz, Trickster
Spiritforged
Séquence simplifiée : « Then recycle it »
Diana, Lunari
Unleashed
Condition réécrite dans la forme standard « to [Predict] »
Stalking Wolf
Unleashed
Le texte utilise désormais le keyword [Ambush] au lieu de la description manuelle
Astral Heron
Vendetta
La réduction s'applique à « la prochaine carte que tu joues ce tour-ci »
Gangplank, Naval
Vendetta
Le +3 might de remplacement précise désormais « ce tour-ci »
Resonating Strike
Vendetta
Reformulation de la fenêtre de jeu de la [Reaction]
Les cartes de VendettaDurées explicites et fenêtres claires
Les trois errata du nouveau set sont les plus importants à table. Astral Heron est la clarification la plus significative : la réduction de 2 Énergie et 2 runes du pélican du Mont Targon s'applique à la prochaine carte jouée durant le même tour — pas de réductions « mises de côté » pour les tours suivants. Sur Gangplank, Naval, le bonus de +3 might qui remplace stun, −might ou retour en main dure jusqu'à la fin du tour, comme tout buff temporaire. Resonating Strike reformule quant à lui la fenêtre de la Reaction, en l'alignant sur le langage des Core Rules mises à jour.
Astral Heron — VEN 044/166 · coût 7 / 7 might. La réduction de la première carte du tour est désormais explicitement limitée au tour en cours.Gangplank, Naval — VEN 086/166 · coût 6. Le +3 might de remplacement de la capacité Empowered vaut pour le tour.
Resonating Strike — VEN 034/166 · coût 2. Fenêtre de jeu de la Reaction reformulée.Draven, Vanquisher — SFD 020/221. Le +2 might acheté avec [C] précise désormais « ce tour-ci ».
Les anciens setsSpiritforged et Unleashed s'alignent
Les cinq autres errata remettent de l'ordre dans les sets précédents. Fizz, Trickster passe au plus sobre « Then recycle it » pour le sort copié ; Emperor's Dais et Diana, Lunari adoptent la construction standard « paie le coût pour faire X » à la place de l'ancien « si tu le fais » ; Stalking Wolf utilise enfin le keyword [Ambush] au lieu d'en décrire l'effet avec des mots — le loup se joue exactement comme avant, mais maintenant le texte et le keyword coïncident.
Diana, Lunari — UNL 079/219. Condition réécrite dans la forme standard « to [Predict] ».Stalking Wolf — UNL 166/219. Utilise désormais le keyword [Ambush] à la place de la description manuelle.
Fizz, Trickster — SFD 140/221. Séquence du recycle simplifiée : « Then recycle it ».Emperor's Dais — SFD 207/221 (Battlefield). Condition réécrite : tu paies pour jouer le Sand Soldier 2 might.
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Les cartes déjà imprimées ne deviennent pas du papier toilette : en tournoi, c'est toujours le texte Oracle à jour qui fait foi, quelle que soit l'impression que vous avez dans votre deck. Les textes officiels complets sont dans notre hub des règles, avec les documents et les patch notes.
Questions & réponsesCe qu'il faut savoir
Dois-je remplacer mes exemplaires par les nouveaux ?
Non : les errata valent pour toutes les impressions. En tournoi, la carte se joue avec le texte à jour, même si votre exemplaire porte l'ancien.
Certaines cartes sont-elles devenues plus fortes ou plus faibles ?
Non : ce sont des clarifications de texte, pas des changements d'équilibrage. Elles mettent par écrit le fonctionnement que les rulings appliquaient déjà — pour les vrais bans, il y a la ban list.
Depuis quand les errata sont-elles en vigueur ?
Depuis le lancement de Vendetta (fin juillet 2026), en même temps que les Core Rules mises à jour du set.
Pourquoi Riot fait-il ces corrections ?
Cela fait partie du travail de clarté des règles annoncé pour 2026-2027 : templating uniforme, mots-clés à la place des descriptions et durées explicites. Avec le set Legacy (janvier 2027), le nouveau standard fera ses débuts sur toutes les cartes.
En résumé
📝 Huit cartes reçoivent une errata de texte : 3 de Spiritforged, 2 d'Unleashed et 3 de Vendetta (Astral Heron, Gangplank Naval, Resonating Strike).
⚖️ Aucun changement de puissance : durées explicites, conditions standard et mots-clés intégrés — le fonctionnement reste celui des rulings.
🃏 Elles valent pour toutes les impressions : en tournoi, c'est le texte Oracle à jour qui fait foi, pas celui de votre exemplaire.
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5 min de lecture
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