Compétitif
Riftbound RC Stuttgart : règle test, une carte de plus pour le second
Au Radiance Standard Challenge du vendredi 6 novembre, side event du Regional Championship Europe, le joueur qui joue en second pioche une carte supplémentaire.
Riot a publié l’annonce officielle qui manquait : le joueur qui joue en second recevra un coup de pouce supplémentaire, mais les règles testées sont trois, pas une. En plus de la carte supplémentaire dont nous parlions ce matin, on teste commencer avec 1 point et un Predict avant la première pioche ; c’est le staff de chaque tournoi qui dira laquelle est utilisée. L’ordre des opérations change aussi : on décide d’abord qui commence, puis on choisit les Battlefield. Le test a lieu aux City Championship chinois et aux Standard Challenge du vendredi 6 et du dimanche 8 novembre à Stuttgart, pas au tournoi principal.
par Riccardo Emanuele Eustor5 min de lectureSource : Riot Games

Riot en donne la raison sans détour : le joueur qui commence en premier gagne plus de parties qu’on ne le voudrait. La seule compensation pour celui qui joue en second est une Rune de plus à canaliser au premier tour, et ça ne suffit pas. L’objectif est d’arriver à une répartition des victoires proche de 50/50.
Attention à ce que cette annonce n’est pas. Ce n’est pas une mise à jour des règles : au Nexus Night de ton magasin et au tournoi principal de Stuttgart, on joue comme avant. C’est une expérience limitée dans le temps, dans des lieux choisis exprès pour récolter des chiffres sur un grand nombre de parties.
Le second joueur continue de canaliser trois Runes au premier tour. Il reçoit en plus une seule de ces trois choses, décidée par l’organisateur et communiquée avant l’événement.
| Variante | Ce qui se passe à la table | Pourquoi ils la testent |
|---|---|---|
| Commence à 1 point | Commence la partie avec un point déjà marqué | La plus radicale : celui qui joue en second est en retard sur les occasions de marquer des points, et il part avec de l’avance justement sur ce terrain |
| Pioche une carte en plus | Au premier tour, après les Runes, il pioche deux cartes au lieu d’une | Plus de cartes aident dans les parties longues et n’obligent pas à refaire les decks |
| Predict 1 | Avant la première pioche, il regarde la carte du dessus du deck et décide de la garder ou de la mettre en dessous | La version légère : elle n’ajoute pas de cartes, elle améliore seulement la pioche |
À propos de la carte supplémentaire, Riot raconte aussi une piste abandonnée : on avait pensé à retirer la pioche au premier joueur, mais cela aurait trop changé la façon de construire les decks.
Cette partie vaut pour les trois variantes et c’est la plus lourde de conséquences pour ceux qui jouent à haut niveau. Aujourd’hui, on fait des choix sans savoir si l’on commencera en premier. Dans la version à l’essai, on décide d’abord qui commence, puis on choisit les Battlefield face cachée, puis on fait le Sideboard (aux deuxième et troisième parties), et ce n’est qu’à la fin que les Battlefield sont révélés.
Chaque choix de Battlefield se fait en sachant déjà qui commence. Le Sideboard se fait en connaissant son propre Battlefield et son propre ordre de jeu, mais pas ceux de l’adversaire.
Les Battlefield restent aléatoires, mais on regarde le sien avant le Sideboard, en le gardant caché. Celui de l’adversaire est découvert après.
Résultat : les deux modes se ressemblent beaucoup plus qu’aujourd’hui, et plus personne ne fait son Sideboard à l’aveugle sur son propre ordre de jeu.
| Terme | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Canaliser une Rune | Mettre en jeu une carte du deck de Runes : c’est l’énergie avec laquelle on paie les cartes |
| Point | On gagne en marquant des points sur les Battlefield : commencer à 1 est un avantage considérable |
| Predict | Regarder la carte du dessus du deck et choisir de la laisser là ou de la remettre en dessous |
| Sideboard | Les cartes de réserve que l’on échange avec celles du deck entre une partie et l’autre |
Le test a lieu aux City Championship de la saison Radiance en Chine et aux Standard Challenge du vendredi et du dimanche au Regional Championship européen de Stuttgart (6-8 novembre, Hall H de la Messe). Ce matin, d’après la fiche du seul tournoi du vendredi, nous connaissions un jour et une variante : nous savons maintenant qu’il s’agit de deux jours et de trois possibilités. Les tournois phares restent à l’écart : Skirmish, Showdown et les autres événements à OPL élevé ne doivent pas tester ces règles, sauf indication directe aux organisateurs.
La décision finale arrivera avec le sixième set, Legacy : Riot analysera les données de la saison Radiance et mettra dans les notes de ce patch la modification du règlement, ou bien l’annonce que rien ne change.
Pourquoi ça compte pour nous. Stuttgart est l’événement européen de l’automne et, depuis l’Italie, on peut y arriver dans la journée : celui qui y va avec le badge d’entrée peut jouer les Standard Challenge du vendredi et du dimanche et se retrouvera face à une règle qui n’existe nulle part ailleurs. Mieux vaut arriver préparé, car la variante se découvre sur place : avec « commence à 1 point », la partie devient une course, avec la carte en plus, ce sont les parties longues qui comptent. Et ceux qui restent chez eux ont tout intérêt à suivre le test : c’est de ces chiffres que sortira le règlement avec lequel nous jouerons à partir de la saison Legacy.
Source : Riot Games — Testing Start of Game Rules. Le premier détail sur la carte supplémentaire était apparu dans la fiche du side event, comme nous l’avions raconté dans Stuttgart teste une nouvelle règle. Images : Riot Games.
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