Compétitif
RC Stuttgart Riftbound winner: Evansrhim's Kennen beats Riven
Riftbound Regional Championship Europe in Stuttgart: ASC Evansrhim wins with Kennen, beating Sonecon's Riven 2-0. Top 8 bracket, the deck and prizes.
Sur la page de billetterie du Regional Championship Europe est apparu un side event qui teste une règle jamais vue en tournoi : au Radiance Standard Challenge du vendredi 6 novembre à 10:00, le joueur qui joue en second pioche une carte supplémentaire après avoir canalisé ses Runes au premier tour. La fiche parle d’une règle de test « Start of Game » et la limite à ce tournoi : 2 048 places, six rondes, des récompenses en jetons du Prize Wall. Riot n’a publié aucun article sur le sujet : la description figure uniquement sur la fiche de l’événement, signalée sur Reddit par u/Unit-00.
par Riccardo Emanuele Eustor6 min de lectureSource : u/Unit

Le texte de la fiche tient en une seule ligne : « Cet événement utilisera une règle de test "Start of Game". Le second joueur piochera une carte supplémentaire après avoir canalisé ses Runes à son premier tour. » Rien d’autre, et en dessous il est indiqué que d’autres informations suivront.
Traduit à table : on joue comme d’habitude, mais le joueur qui n’a pas choisi de commencer en premier, quand arrive son premier tour et qu’il pose sa Rune, pioche deux cartes au lieu d’une. La partie commence avec le même nombre de cartes en main pour les deux joueurs ; l’avantage arrive un instant plus tard, au premier tour de celui qui est resté en retrait.

Pourquoi y toucher ? Dans Riftbound, celui qui joue en premier a une longueur d’avance sur tout : il pose la première unité, prend les Battlefields en premier, impose le rythme. C’est un jeu très lié au tempo, et la moitié du plateau qui commence en second court après. Une carte de plus est le correctif le plus simple : il ne change aucune carte, ne touche pas au règlement, et se mesure facilement en regardant combien de parties gagne le joueur qui joue en second.
| Canaliser les Runes | Au début de ton tour, tu mets en jeu une carte du deck de Runes : c’est l’énergie avec laquelle tu paies tes cartes. C’est le moment où, avec cette règle, le second joueur pioche la carte supplémentaire. |
| Start of Game | Littéralement « début de partie » : le bloc de règles qui dit qui commence, combien de cartes on pioche et comment se déroule le mulligan de la main de départ. |
| Standard | Le format principal, celui avec les sets récents. Radiance y entre à partir du 16 octobre. |
| Ronde suisse | On joue un nombre fixe de rondes contre des adversaires ayant le même score que toi, sans élimination. |
| Jetons du Prize Wall | Les jetons que l’on gagne dans les tournois et que l’on dépense au mur des récompenses de l’événement, où l’on choisit playmats, promos et goodies. |
Le Radiance Standard Challenge est un tournoi 1v1 en Standard, avec liste de cartes à enregistrer comme pour le main event. Il comprend six rondes en deux parties gagnantes, avec une heure par ronde, et les récompenses sont distribuées à la fin de la cinquième ronde : celui qui remporte cinq parties et sait qu’il est déjà dans les prix peut aussi se lever plus tôt. Le plafond annoncé est de 2 048 joueurs, un chiffre qui dit à lui seul l’ampleur de cet événement annexe.
| Résultat | Jetons Prize Wall |
|---|---|
| 6 victoires | 40 |
| 5 victoires | 30 |
| 4 victoires | 20 |
Pour le reste, le week-end est celui que l’on connaît déjà : Regional Championship Europe du 6 au 8 novembre dans le Hall H de la Messe Stuttgart, Standard avec Radiance légal, 50 000 dollars de dotation et une place aux premiers Worlds pour le Top 8. Le main event est sur invitation et se joue en six rondes suisses le vendredi, six autres le samedi et le Top 8 le dimanche. Les side events, eux, sont ouverts à tous avec le badge d’entrée, et c’est là que se déroule ce test.
Règle de test valable pour ce side event, carte supplémentaire pour le second joueur après la canalisation des Runes au premier tour, 2 048 places, six rondes Bo3 d’une heure, récompenses en jetons jusqu’à 40.
Si la règle s’applique aussi aux parties suivantes d’un même match, si quelque chose change dans le mulligan de la main de départ, et surtout s’il s’agit d’une expérience isolée ou du premier pas vers une modification du règlement. La fiche promet d’autres informations.
Pourquoi ça compte pour nous. Stuttgart est le rendez-vous européen de l’automne et, pour les Italiens, c’est à quelques heures de train ou d’avion : qui y va avec le badge d’entrée, qualifié ou non, peut disputer ce tournoi de 2 048 places avec une règle qui n’existe nulle part ailleurs. Mais cela compte aussi pour ceux qui restent chez eux : si Riot teste la carte en plus pour le joueur en second lors d’un événement de cette taille, les données qu’elle recueillera finiront dans les décisions sur le format. La façon de construire les decks — combien on mise sur le démarrage rapide, combien sur les cartes à garder — dépend justement de cet avantage.
Parmi les premiers à en parler en Italie, il y a pedrovic00, qui a réalisé une vidéo sur la règle. Son jugement est tranché : piocher une carte de plus « gratuitement » est un avantage énorme, un buff pour beaucoup de decks. Si le but est d’équilibrer pour celui qui joue en second, il vaudrait mieux selon lui faire l’inverse : ne pas faire piocher le premier joueur. Merci à pedrovic00 d’en avoir parlé : la question qui clôt sa vidéo est la même que la nôtre, qu’en pensez-vous ?
Source : u/Unit-00 sur r/riftboundtcg, fiche du Radiance Standard Challenge sur la page de billetterie du Regional Championship Europe ; détails de l’événement tirés de playriftbound.com. Relayée sur X par Riftbound Report, qui remercie JibbsUK de l’avoir repérée ; vidéo de pedrovic00. Images : Riot Games.
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