Side deck Riftbound : 8 cartes qui renversent les matchups durs
Side deck Riftbound : les 8 cartes qui renversent les matchups difficiles et comment bien sider. Ce qui entre, ce qui sort et pourquoi, avec un guide pratique.
par Er11deSettembreIntermédiaire · 6 min187 lecturesGuide 13 sur 17 du parcours

Dans le compétitif de Riftbound, la partie ne s'arrête pas au game 1 : entre deux parties, tu peux adapter ta liste grâce au side deck (deck annexe). C'est un outil souvent sous-estimé par les débutants, mais dans les affrontements en trois manches gagnantes… plus exactement au meilleur des trois, c'est lui qui renverse les matchups les plus difficiles.
Avant de nous plonger dedans, si tu n'as pas bien compris comment est structuré un deck légal, commence par le guide comment jouer à Riftbound et par la façon de monter une liste dans préparation de la partie et construction du deck.
Qu'est-ce que le side deck ?
Le side deck contient exactement 8 cartes. Il n'est accessible qu'entre les parties d'un match, jamais pendant le jeu. Entre deux parties, tu peux échanger des cartes entre le Main Deck et le Sideboard, toujours une pour une : une carte qui entre depuis le side est une carte qui sort du main.
Point crucial : une fois la partie lancée, ton Main Deck de 40 cartes est verrouillé. Tout le travail d'adaptation se fait dans la pause entre les games.

À quoi il sert vraiment
Les 8 cartes du side sont calibrées pour des matchups spécifiques, des situations où le mix moyen de ton deck ne suffit pas. Elles se répartissent en trois catégories :
- Hate cards : des réponses très ciblées, efficaces contre des archétypes précis et presque inutiles ailleurs.
- Tech cards : des outils de niche, forts dans deux ou trois matchups mais faibles face au reste du champ.
- Counters : des cartes qui contrent complètement le plan de l'adversaire en neutralisant son moteur.
Raisonne par catégories, pas par cartes isolées
L'erreur classique est de comparer les cartes une à une. Pense plutôt en catégories : deux removals se disputent le même slot, deux counterspells se disputent le slot « counter ». Demande-toi si tu augmentes la densité d'une réponse ou si tu diversifies tes réponses.
Ensuite, identifie ce qui compte vraiment : quelle partie du deck adverse est difficile pour moi ? et quelles cartes de mon deck sous-performent dans ce matchup ? Les réponses guident l'échange.
Les trois questions avant de sider
1. Qu'est-ce qui entre ?
En général de 1 à 4 des 8 cartes, rarement les huit. N'ajoute que ce qui change concrètement le matchup.
2. Qu'est-ce qui sort ?
Un nombre égal de cartes du main. En général, ce sont les réponses situationnelles, les plans lents et les doublons qui pèsent peu dans ce matchup qui sortent.
3. Le nouveau 40 a-t-il encore un plan ?
C'est la question la plus importante. Un side qui casse la courbe, retire les win conditions ou élimine les moteurs du deck est pire que de ne pas sider du tout. Après l'échange, ton deck doit rester cohérent.
La cohérence naît de l'identité du deck : si tu dénatures ta liste pour couvrir un matchup, tu perds tous les autres.
Erreurs courantes
- Over-preparation : avec seulement 8 slots, prépare-toi pour 3-4 archétypes, pas pour huit. Répartir les défenses sur trop de fronts, c'est n'en couvrir aucun correctement.
- Couper la win condition : retirer les cartes avec lesquelles tu termines la partie pour faire de la place à des techs est le moyen le plus rapide de ne jamais gagner.
- Ignorer le game 3 : l'adversaire side aussi, et au troisième game il side contre ton side. Anticipe son deuxième coup.
Rappelle-toi qu'une partie de la préparation passe aussi par le choix du Battlefield, qui peut changer les cartes du side pertinentes dans un match donné.
Récapitulatif
Le side deck est ton kit d'adaptation : 8 cartes, accessibles uniquement entre les games, échangées une pour une avec le main. Raisonne par catégories (hate, tech, counter), réponds aux trois questions (qu'est-ce qui entre, qu'est-ce qui sort, le plan tient-il encore) et évite l'over-preparation, les coupes dans la win condition et l'aveuglement sur le game 3. Un side intelligent ne réécrit pas le deck : il l'affûte pour le bon moment.
Poursuis avec la préparation de la partie et construction du deck pour monter main et side ensemble, et revois les bases dans comment jouer à Riftbound.
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Mets-toi à l’épreuve
Question 1Combien de cartes contient exactement le Sideboard ?
Question 2Quand le Sideboard est-il accessible pendant un match ?
Question 3Comment échange-t-on les cartes entre le Main Deck et le Sideboard ?
Question 4Que devient le Main Deck de 40 cartes une fois la partie commencée ?
Question 5Quelle catégorie décrit des réponses très ciblées, efficaces contre des archétypes précis et presque inutiles ailleurs ?
Question 6D’après le guide, que font les cartes appelées Counters ?
Question 7Combien de cartes fait-on typiquement entrer depuis le Sideboard dans un matchup donné ?
Question 8Combien de cartes doivent sortir du Main Deck quand tu en fais entrer depuis le Sideboard ?
Question 9D’après le guide, quelle est la question la plus importante avant de sideboarder ?
Question 10Que signifie l’erreur courante appelée over-preparation ?