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Allen Thrun

15.943° al mondo · 842° in Australia · nel 31% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 13 perse.

  • 1561±66Rating · margine ±66
  • 1541Campo medio · 139 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.577 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 16 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 31 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.508 e 1.577, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1372° 0–1 -16
28/03/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 18 1500 13° 1–1 +2
21/03/26 Riftbound - Weekly Play - Nexus Night Sydney 17 1507 1–0 +20
28/02/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 21 1543 10° 2–1 +8
21/02/26 Riftbound - Standard - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 16 1547 2–0 +22
10/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January @ Town Hall Sydney 31 1590 1–1–1 0
04/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 17 1546 2–2 +3
29/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 32 1559 23° 1–3 -43
28/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 24 1519 2–0–2 +34
22/12/25 Monday Evening Nexus Night Greenacre 28 1506 10° 2–1 +23
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Greenacre 33 1563 14° 1–2–1 -17
08/12/25 Monday Evening Nexus Night Greenacre 20 1543 2–1 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 11 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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