AltinOne
40.228° al mondo · 2.932° in Canada · nel 85% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 22 perse.
- 1418±55Rating · margine ±55
- 1504Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.402 e 1.455, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Tuesday Nexus Night 6:45 PM Start Edmonton | 17 | 1535 | 12° | 1–2 | -13 |
| 12/08/26 | Tuesday Nexus Night 6:45 PM Start Edmonton | 20 | 1554 | 6° | 2–1 | +23 |
| 11/08/26 | MFG - August 10 Nexus Night T8N 5Z1 | 23 | 1514 | 17° | 0–1–1 | -1 |
| 05/08/26 | Tuesday Nexus Night 6:45 PM Start Edmonton | 22 | 1540 | 6° | 1–1 | +7 |
| 31/03/26 | MFG - Mar 30 Nexus Night T8N 5Z1 | 13 | 1453 | 13° | 0–2 | -20 |
| 22/03/26 | Eclipse Games - Summoner Skirmish - March Edmonton | 21 | 1513 | 16° | 1–2 | +5 |
| 13/03/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - March T5V 1C5 | 14 | 1515 | 12° | 1–2–1 | -5 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event T8N 5Z1 | 27 | 1497 | 26° | 0–2–1 | -33 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift T8N 5Z1 | 27 | 1443 | 14° | 1–1–1 | +6 |
| 20/01/26 | MFG - Jan. 19 Nexus Night T8N 5Z1 | 18 | 1458 | 3° | 2–0 | +40 |
| 16/12/25 | December 15 Nexus Night T8N 5Z1 | 21 | 1465 | 21° | 0–2–3 | -29 |
| 11/12/25 | Common Box Games - Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 18 | 1561 | 10° | 1–2 | -7 |
| 09/12/25 | Dec. 8 Nexus Night T8N 5Z1 | 24 | 1495 | 11° | 1–1 | +5 |
| 27/11/25 | Common Box Games - Nexus Nights - 1v1 Yellowhead Trail | 19 | 1511 | 19° | 0–3 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 29%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Undyne CA 1775 0–1
- SuBobo CA 1751 0–1
- Sora CA 1733 0–1
- richMoney CA 1680 0–1
- LeeSin to IVE CA 1677 0–1
- Ash Ísland CA 1666 0–1
- QuietRaven CA 1632 0–1
- EatMyAzzir CA 1615 1–0
- Synthetic Slayer CA 1614 0–1
- JLTHEHUMAN CA 1608 0–1
- DannyStarchild CA 1590 0–1
- R2Datu CA 1587 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →