JLTHEHUMAN
9.477° al mondo · 706° in Canada · nel 21% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 33 perse.
- 1608±41Rating · margine ±41
- 1536Campo medio · 162 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 20 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 12 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.637 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.347 e 1.623, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Fort Saskatchewan | 18 | 1566 | 13° | 1–2 | -15 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 150° | 4–2 | +26 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 295° | 5–2–1 | +24 |
| 29/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 36 | 1527 | 5° | 2–0–1 | +26 |
| 22/03/26 | Eclipse Games - Summoner Skirmish - March Edmonton | 21 | 1513 | 3° | 4–2–1 | +25 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 74 | 1553 | 35° | 3–2–2 | +15 |
| 01/03/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 62 | 1516 | 30° | 1–1–1 | +3 |
| 22/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 83 | 1515 | 43° | 1–1–1 | +5 |
| 15/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 80 | 1517 | 31° | 2–1 | +20 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event L4Y2B6 | 25 | 1509 | 2° | 4–1 | +53 |
| 06/02/26 | Anime Otaku Hobby - Spiritforged Pre-Rift Event Group A (Feb 06) M6G 1K8 | 60 | 1532 | 47° | 0–0–1 | +3 |
| 29/01/26 | Eclipse Games - Weekly Nexus Nights T6X 0V1 | 20 | 1484 | 2° | 3–0 | +46 |
| 11/01/26 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 49 | 1505 | 17° | 2–1 | +30 |
| 10/01/26 | Common Box Games Summoner Skirmish - January Edmonton | 13 | 1543 | 9° | 0–2–1 | -8 |
| 04/01/26 | January Summoner Skirmish Edmonton | 18 | 1610 | 18° | 0–3 | -17 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 79 | 1551 | 75° | 0–5 | -64 |
| 28/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 49 | 1533 | 29° | 0–2 | -29 |
| 20/12/25 | Common Box Games Summoner Skirmish - December Yellowhead Trail | 36 | 1541 | 24° | 1–3 | -21 |
| 14/12/25 | Riftbound Nexus Night @ Taps Games Edmonton | 28 | 1508 | 6° | 2–1 | +26 |
| 29/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish @ Taps Games Edmonton | 118 | 1530 | 111° | 0–2–1 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 53%
- Da 16 a 99 16 tornei 45%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- skilliton CA 1817 1–0
- Undyne CA 1775 0–1
- WageSlave CA 1759 0–2
- SuBobo CA 1751 1–0
- StevieSteve US 1736 0–1
- R650 Sirturmund US 1732 0–1
- BogChimp CA 1687 0–1
- Gibson CA 1683 1–0
- Michael Mouse CA 1683 0–2
- LeeSin to IVE CA 1677 0–1
- Madcatmk02 CA 1668 0–1
- TSS NickDanger US 1666 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →