AWildBeholder
32.566° al mondo · 2.375° in Canada · nel 69% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 22 perse.
- 1468±56Rating · margine ±56
- 1519Campo medio · 297 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 109 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.391 e 1.472, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6B 6N9 | 15 | 1549 | 8° | 2–2 | +5 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 14 | 1495 | 3° | 2–1 | +14 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 15 | 1496 | 13° | 0–2 | -23 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 809° | 3–3 | +20 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 607° | 2–2 | +9 |
| 14/03/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 14 | 1490 | 11° | 0–1–2 | -19 |
| 22/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 16 | 1541 | 11° | 1–2 | -6 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Vancouver | 16 | 1550 | 5° | 2–1–1 | +37 |
| 28/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver | 15 | 1476 | 5° | 2–1 | +40 |
| 30/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver | 16 | 1463 | 12° | 1–2 | -11 |
| 16/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver | 14 | — | 14° | 0–3 | -58 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Release Event Vancouver | 24 | — | 23° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 4 tornei 33%
- Sotto i 16 6 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CinderKing US 1747 0–1
- Soche CA 1718 0–1
- Arch CA 1704 0–1
- hcore CA 1703 0–1
- On My Ping CA 1702 0–1
- Ackerman CA 1660 0–1
- nes CA 1652 0–1
- demigod CA 1628 0–1
- Andy E CA 1611 0–1
- Endel CA 1592 0–2
- SuperDuperRonz CA 1585 0–1
- FlamingThunder CA 1585 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →