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2.395° al mondo · 188° in Canada · nel 6% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 77 partite vinte e 44 perse.

  • 1702±32Rating · margine ±32
  • 1576Campo medio · 135 isc.
  • 37%vs top 5% (11–19)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 33 tornei: il 45% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.730 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.679 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 100: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.431 e 1.723, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I V3B 5Y9 16 1554 4–2–1 +3
21/08/26 Summoner Skirmish I - Vendetta - The Trading Gallery (Clark) V5L 3K1 21 1679 3–2 -11
21/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1643 22° 2–2 -9
15/08/26 NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 18 1627 2–1 -4
14/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 43 1624 3–1 +20
11/08/26 Monday Morning Nexus Nights - 1v1 V5H 2A9 15 1567 3–0 +22
08/08/26 NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 30 1629 23° 1–2 -11
07/08/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 41 1640 20° 2–2 -6
06/08/26 Weds Nexus Night Richmond 23 1575 11° 1–1–1 -13
05/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights V5H 4J2 13 1613 3–0 +20
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 54° 5–1 +37
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 390° 4–3 +4
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 32° 4–0 +36
03/04/26 Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 39 1563 16° 2–2 -10
22/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Richmond 28 1595 18° 2–3 -22
16/03/26 Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 27 1583 16° 2–3 -15
15/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March V3B 5Y9 12 1595 1–2 -20
15/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 17 1560 3–0 +26
09/02/26 Riftbound Spiritforged Prerelease V6V1J4 19 1495 3–0 +24
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event V6S 2G3 32 1567 3–0–1 +32
05/01/26 Colossal Sunday Summoner Skirmish - January V8T 1E1 19 1535 17° 0–2 -34
23/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 14 1557 4–0 +40
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December V6V1J4 15 1574 2–2 +3
07/12/25 Sunday 9:30 AM Conquest Houston 37 1574 17° 3–2 +13
02/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver 34 1550 19° 2–2 -7
30/11/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December V6S 2G3 25 1552 11° 2–2–1 -14
27/11/25 Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Vancouver 23 1545 2–0–1 +28
25/11/25 New event nexus nights Vancouver 34 1546 3–0–1 +63
24/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 18 1524 2–1 +24
17/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 20 1506 2–0–1 +52
16/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver 14 1–2 -10
10/11/25 Sunday Evening Nexus Night V6V1J4 21 13° 0–3 -59
01/11/25 Riftbound Origins Release Event Vancouver 24 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 76%
  • Da 16 a 99 24 tornei 55%
  • Sotto i 16 6 tornei 70%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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