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2.395° al mondo · 188° in Canada · nel 6% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 77 partite vinte e 44 perse.
- 1702±32Rating · margine ±32
- 1576Campo medio · 135 isc.
- 37%vs top 5% (11–19)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 33 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.730 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.679 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 100: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.431 e 1.723, su 33 tornei con storico.
Ultimi 33 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I V3B 5Y9 | 16 | 1554 | 2° | 4–2–1 | +3 |
| 21/08/26 | Summoner Skirmish I - Vendetta - The Trading Gallery (Clark) V5L 3K1 | 21 | 1679 | 9° | 3–2 | -11 |
| 21/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1643 | 22° | 2–2 | -9 |
| 15/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 18 | 1627 | 7° | 2–1 | -4 |
| 14/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 43 | 1624 | 3° | 3–1 | +20 |
| 11/08/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 V5H 2A9 | 15 | 1567 | 2° | 3–0 | +22 |
| 08/08/26 | NEXUS NIGHT - Friday Night - (Clark) The Trading Gallery V5L 3K1 | 30 | 1629 | 23° | 1–2 | -11 |
| 07/08/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 41 | 1640 | 20° | 2–2 | -6 |
| 06/08/26 | Weds Nexus Night Richmond | 23 | 1575 | 11° | 1–1–1 | -13 |
| 05/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights V5H 4J2 | 13 | 1613 | 1° | 3–0 | +20 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 54° | 5–1 | +37 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 390° | 4–3 | +4 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 32° | 4–0 | +36 |
| 03/04/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 39 | 1563 | 16° | 2–2 | -10 |
| 22/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Richmond | 28 | 1595 | 18° | 2–3 | -22 |
| 16/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March V6S 2G3 | 27 | 1583 | 16° | 2–3 | -15 |
| 15/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March V3B 5Y9 | 12 | 1595 | 6° | 1–2 | -20 |
| 15/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 17 | 1560 | 1° | 3–0 | +26 |
| 09/02/26 | Riftbound Spiritforged Prerelease V6V1J4 | 19 | 1495 | 2° | 3–0 | +24 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event V6S 2G3 | 32 | 1567 | 3° | 3–0–1 | +32 |
| 05/01/26 | Colossal Sunday Summoner Skirmish - January V8T 1E1 | 19 | 1535 | 17° | 0–2 | -34 |
| 23/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 14 | 1557 | 1° | 4–0 | +40 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December V6V1J4 | 15 | 1574 | 7° | 2–2 | +3 |
| 07/12/25 | Sunday 9:30 AM Conquest Houston | 37 | 1574 | 17° | 3–2 | +13 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 34 | 1550 | 19° | 2–2 | -7 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December V6S 2G3 | 25 | 1552 | 11° | 2–2–1 | -14 |
| 27/11/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Vancouver | 23 | 1545 | 5° | 2–0–1 | +28 |
| 25/11/25 | New event nexus nights Vancouver | 34 | 1546 | 3° | 3–0–1 | +63 |
| 24/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 | 18 | 1524 | 7° | 2–1 | +24 |
| 17/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 | 20 | 1506 | 3° | 2–0–1 | +52 |
| 16/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Vancouver | 14 | — | 9° | 1–2 | -10 |
| 10/11/25 | Sunday Evening Nexus Night V6V1J4 | 21 | — | 13° | 0–3 | -59 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Release Event Vancouver | 24 | — | 9° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 76%
- Da 16 a 99 24 tornei 55%
- Sotto i 16 6 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MrMordekaiser CA 1874 0–2
- aionlights CA 1858 0–2
- justcuz CA 1845 0–1
- Sirch CA 1839 0–4
- big and large CA 1799 0–1
- victor CA 1774 0–1
- 2ndex CA 1770 2–0
- ilflam CA 1749 0–2
- CinderKing US 1747 0–1
- Apexy CA 1746 0–2
- cabbage CA 1745 1–0
- SelectMaple CA 1721 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →