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Bangles

33.246° al mondo · 12.301° in Stati Uniti · nel 71% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 26 perse.

  • 1464±53Rating · margine ±53
  • 1535Campo medio · 233 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
  • Gli mancano 113 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.330 e 1.464, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Durham 20 1542 1–1–1 +4
22/08/26 Summoner Skirmish AUG @ Elite Cardboard Gaming Durham 13 1581 1–3 -2
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Durham 14 1523 2–0–1 +29
15/08/26 Saturday Nexus Nights Durham 12 1508 1–1–1 +5
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Durham 30 1513 2–0–1 +33
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Durham 19 1538 0–1–1 -7
04/08/26 Riftbound Nexus Night Raleigh 16 1456 1–1 -2
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1300° 2–3 +27
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 408° 2–2 +34
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 38° 1–2 +13
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 41° 0–3 -35
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1540 17° 0–3 -23
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 42° 0–3 -42
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 35 1523 31° 0–3 -70

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
  • Da 16 a 99 9 tornei 20%
  • Sotto i 16 3 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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