BrrBrr Patapim00
32.719° al mondo · 2.635° in Italia · nel 64% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 20 perse.
- 1467±60Rating · margine ±60
- 1522Campo medio · 11 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.536 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.560, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/06/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 12 Giugno L'Aquila | 13 | 1517 | 13° | 0–3 | -40 |
| 22/05/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 22 Maggio L'Aquila | 11 | 1534 | 5° | 2–1–1 | +23 |
| 07/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event - Loop Games - Giovedì 7 Maggio L'Aquila | 8 | 1531 | 5° | 1–2 | -9 |
| 27/03/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 27 Marzo 2026 L'Aquila | 14 | 1531 | 9° | 2–2 | +4 |
| 06/02/26 | Release Event Spiritforged - Loop Games - Venerdì 6 Febbraio L'Aquila | 16 | 1507 | 9° | 2–2–1 | +6 |
| 23/01/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 23 Gennaio L'Aquila | 8 | 1536 | 7° | 0–1–2 | -6 |
| 16/01/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 16 Gennaio L'Aquila | 10 | 1517 | 10° | 0–3–1 | -44 |
| 09/01/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 9 Gennaio L'Aquila | 10 | 1509 | 4° | 2–1–1 | +28 |
| 12/12/25 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 12 Dicembre L'Aquila | 11 | 1516 | 7° | 2–2 | -2 |
| 21/11/25 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 21 Novembre L'Aquila | 14 | — | 10° | 1–3 | -53 |
| 14/11/25 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 14 Novembre L'Aquila | 7 | — | 1° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 10 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Sake er Sake IT 1707 0–2
- PEK IT 1669 1–3
- MarshallDTeach IT 1628 1–3
- ItsMeLessYa IT 1613 0–2
- Giesswein IT 1603 0–3
- Realspeedy97 IT 1589 0–3
- 0NAfetszzx IT 1564 2–0
- rugg IT 1549 2–0
- Tigr3Kill3r IT 1546 1–1
- Hertz28 IT 1515 1–3
- Nello3230 IT 1470 1–1
- HiDeInThETeEmO IT 1465 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →