ItsMeLessYa
8.882° al mondo · 750° in Italia · nel 18% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 27 perse.
- 1613±36Rating · margine ±36
- 1529Campo medio · 11 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 26 tornei: il 88% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.687 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.683, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Cinquino L'Aquila | 9 | 1498 | 4° | 3–1 | +1 |
| 12/07/26 | Summoner Skirmish Domenica 12 Luglio - Loop Games L'Aquila | 11 | 1563 | 9° | 0–3 | -48 |
| 03/07/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 3 Luglio L'Aquila | 8 | 1559 | 5° | 1–2 | -23 |
| 29/05/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 29 Maggio L'Aquila | 8 | 1561 | 1° | 3–0 | +19 |
| 22/05/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 22 Maggio L'Aquila | 11 | 1534 | 4° | 2–1–1 | 0 |
| 06/02/26 | Release Event Spiritforged - Loop Games - Venerdì 6 Febbraio L'Aquila | 16 | 1507 | 1° | 4–0–1 | +28 |
| 16/01/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 16 Gennaio L'Aquila | 10 | 1517 | 3° | 3–1 | +6 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish Loop Games - Domenica 11 Gennaio L'Aquila | 9 | 1523 | 4° | 2–2–1 | -19 |
| 09/01/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 9 Gennaio L'Aquila | 10 | 1509 | 1° | 3–0–1 | +24 |
| 02/01/26 | Summoner Skirmish - January Villareia | 6 | 1558 | 1° | 3–0 | +28 |
| 22/12/25 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 11 | 1520 | 4° | 2–1 | -3 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish Loop Games - Domenica 21 Dicembre L'Aquila | 9 | 1524 | 4° | 2–2–1 | -12 |
| 20/12/25 | Local L'Aquila | 10 | 1550 | 1° | 3–1 | +23 |
| 19/12/25 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 19 Dicembre L'Aquila | 9 | 1502 | 5° | 1–2 | -19 |
| 12/12/25 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 12 Dicembre L'Aquila | 11 | 1516 | 1° | 4–0 | +40 |
| 08/12/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 18 | 1502 | 12° | 1–2–1 | -35 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Chieti | 11 | 1563 | 9° | 1–3 | -32 |
| 29/11/25 | Local L'Aquila | 4 | — | 2° | 2–1 | 0 |
| 28/11/25 | Riftbound L'Aquila | 10 | 1548 | 3° | 3–1 | +18 |
| 26/11/25 | Local L'Aquila | 8 | 1520 | 2° | 2–1 | -1 |
| 24/11/25 | Lunedi Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 17 | 1506 | 3° | 2–0–1 | +21 |
| 22/11/25 | Local L'Aquila | 7 | — | 3° | 2–0–1 | +23 |
| 21/11/25 | Local L'Aquila | 6 | 1528 | 5° | 1–2 | -38 |
| 12/11/25 | Local L'Aquila | 4 | — | 1° | 2–0–1 | +25 |
| 10/11/25 | lunedì Night Nexus Night Spoltore | 15 | 1527 | 1° | 3–0–1 | +47 |
| 07/11/25 | Riftbound Release Event Rieti | 16 | — | 3° | 3–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 63%
- Sotto i 16 22 tornei 61%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kokoshan IT 1809 0–1
- gigiox99 IT 1776 1–0
- Sake er Sake IT 1707 1–3
- zuppa di ceci IT 1702 0–1
- Gozyr 0 IT 1671 1–1
- PEK IT 1669 2–3
- Coinflip Hand IT 1646 1–3
- Dachoso IT 1636 1–0
- MarshallDTeach IT 1628 1–4
- Giesswein IT 1603 4–2
- Arahel IT 1589 0–1
- Realspeedy97 IT 1589 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →