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Celeste

12.370° al mondo · 675° in Australia · nel 25% più forte del paese. 40 tornei ufficiali, 83 partite vinte e 66 perse.

  • 1585±28Rating · margine ±28
  • 1531Campo medio · 96 isc.
  • 27%vs top 5% (4–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 40 tornei: il 48% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.658 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.435 e 1.657, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 28 1502 14° 0–2 -33
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 25 1478 10° 2–1 -5
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 24 1501 14° 1–2 -25
14/08/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 14 1563 2–2 -9
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 20 1587 3–0 +20
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 19 1600 3–0 +32
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 45° 4–2 +26
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 589° 4–4 -19
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 101° 3–1 +15
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 173° 3–2 +16
04/04/26 April Summoner Skirmish @HR Games Beverly Hills 20 1544 3–2–1 +13
01/04/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 18 1506 3–0 +25
27/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1553 2–2 +1
25/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 22 1485 2–2 -7
20/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1552 10° 1–3 -34
18/03/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 19 1532 2–1 +5
13/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1576 2–2 +1
11/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1504 3–1 +23
07/03/26 March Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd 17 1547 10° 2–2–1 +2
06/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 15 1551 14° 1–3 -37
04/03/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 18 1495 2–1 +3
02/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 31 1542 11° 2–1 +12
27/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Beverly Hills 14 1543 2–2 -8
25/02/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1510 18° 2–2 -15
23/02/26 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 24 1538 3–1 +31
20/02/26 HR Games Weekly Nexus Nights Beverly Hills 16 1498 3–1 +25
16/02/26 Riftbound Nexus Night Ashfield 14 1530 2–1 +18
13/02/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 14 1517 13° 0–3 -39
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @HR Games King Georges Rd 20 1519 2–1–1 +8
04/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 21 1512 10° 1–2 -12
30/01/26 HR Games Weekly Nexus Nights Beverly Hills 15 1573 2–2 +9
23/01/26 HR Games Weekly Nexus Nights Beverly Hills 15 1533 4–0 +49
21/01/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 15 1493 2–1 +8
17/01/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 15 1523 2–1–1 +21
09/01/26 HR Games Weekly Nexus Nights Beverly Hills 16 1557 10° 2–2 +20
02/01/26 SPELLROO GAMING 1.2 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1546 22° 1–3–1 -19
20/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 19 1476 10° 2–1–1 +29
19/12/25 December Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd 16 1509 16° 0–3 -48
10/12/25 Wednesday Afternoon Riftbound Open Play 114 Smith St 16 1484 11° 2–2 +1
12/11/25 Wednesday Evening Nexus Night 52 Burwood Rd 18 12° 1–2–1 -18

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 61%
  • Da 16 a 99 24 tornei 53%
  • Sotto i 16 12 tornei 49%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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