ChináAFTERMAN
25.035° al mondo · 91° in Bulgaria · nel 52% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 19 perse.
- 1509±52Rating · margine ±52
- 1526Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 15 tornei: il 40% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.574 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.548 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.453 e 1.539, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/08/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 12 | 1544 | 5° | 2–1 | +13 |
| 25/03/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 12 | 1513 | 1° | 3–0–1 | +43 |
| 21/03/26 | Skirmish March @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1538 | 18° | 1–4 | -32 |
| 18/03/26 | Nexus Training Night Casual @CheckPointRuse Ruse | 18 | 1529 | 9° | 0–0–1 | 0 |
| 11/03/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 14 | 1548 | 6° | 1–1–2 | +10 |
| 14/02/26 | Saturday Open Play @CheckPointRuse Ruse | 17 | 1513 | 9° | 0–0–1 | +1 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Day 1 @CheckPointRuse Ruse | 26 | 1516 | 19° | 2–3–1 | -13 |
| 04/02/26 | MIGHTY LEAGUE Nexus Night @CheckPointRuse Ruse | 14 | 1546 | 11° | 1–3 | -24 |
| 28/01/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 15 | 1528 | 15° | 0–0–1 | +5 |
| 23/12/25 | Nexus CHARITY CHRISTMAS PARTY @CheckPointRuse Ruse | 19 | 1491 | 12° | 0–0–1 | -2 |
| 10/12/25 | Nexus Wednesday Nights (C) @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1507 | 15° | 0–0–1 | -2 |
| 03/12/25 | Nexus Wednesday Nights (T) @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1525 | 12° | 2–3 | -26 |
| 26/11/25 | Nexus Wednesday Night (C) @CheckPointRuse Ruse | 18 | 1539 | 4° | 0–0–1 | -3 |
| 19/11/25 | Nexus Wednesday Night (T) CheckPointRuse Ruse | 18 | — | 6° | 3–2 | +17 |
| 08/11/25 | Riftbound Origins First Release @CheckPointRuse Ruse | 32 | — | 7° | 3–2 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 35%
- Sotto i 16 5 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- indjev99 BG 1661 0–1
- buba4ko BG 1660 1–1
- Happy Papi BG 1649 0–1
- Az sym Goshi BG 1638 1–1
- sash BG 1587 0–1
- Katetur v huq BG 1567 1–0
- Kuuhaku BG 1567 0–4
- sash BG 1560 0–1
- BluEnd23 RO 1543 0–1
- Perma Pressure BG 1528 0–1
- PROFESORA BG 1526 2–1
- MoonlightHunter BG 1521 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →