Corina Veraza
29.918° al mondo · 1.654° in Australia · nel 61% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 35 perse.
- 1483±43Rating · margine ±43
- 1522Campo medio · 29 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 18 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 63 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.372 e 1.483, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | SPELLROO GAMING August 28, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1509 | 2° | 2–0–1 | +29 |
| 21/08/26 | SPELLROO GAMING August 21, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 5° | 2–0–1 | +37 |
| 14/08/26 | SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 28 | 1531 | 5° | 2–1 | +23 |
| 11/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 23 | 1524 | 23° | 0–3 | -34 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney | 34 | 1565 | 7° | 2–1 | +26 |
| 07/08/26 | SPELLROO GAMING August 07, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 14 | 1560 | 12° | 1–2 | -4 |
| 04/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1496 | 14° | 1–1–1 | +9 |
| 13/03/26 | SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1523 | 25° | 1–3 | -15 |
| 06/03/26 | SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 33° | 1–3 | -22 |
| 20/02/26 | SPELLROO GAMING 2.20 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 38 | 1505 | 6° | 3–1 | +37 |
| 06/02/26 | SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1527 | 20° | 2–2 | +16 |
| 12/12/25 | SPELLROO GAMING 12.12 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 23 | 1511 | 17° | 0–3–1 | -20 |
| 07/12/25 | SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 32 | 1525 | 30° | 0–2–3 | -8 |
| 05/12/25 | SPELLROO GAMING 12.5 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1534 | 15° | 2–2–1 | +28 |
| 28/11/25 | SPELLROO GAMING 11.28 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1518 | 10° | 1–2–1 | +9 |
| 21/11/25 | SPELLROO GAMING 11.21 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 37 | 1519 | 36° | 0–4–2 | -55 |
| 14/11/25 | SPELLROO GAMING 11.14 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1495 | 30° | 0–3 | -53 |
| 08/11/25 | SPELLROO GAMING 11.8 Riftbound Release (Modified Champion Deck) Concord West | 17 | — | 7° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 17 tornei 31%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 0–1
- Htpiper151 AU 1753 0–1
- aaaa varky AU 1746 0–1
- Delushunz AU 1707 0–1
- sophia AU 1698 0–1
- phantom diver AU 1695 0–1
- Soaring AU 1679 1–0
- Yowiebear AU 1659 0–1
- Croque Monsieur AU 1658 0–1
- Nøbødy AU 1648 0–1
- ruumble AU 1642 0–1
- james b duggles AU 1637 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →