corktronomus
11.168° al mondo · 4.080° in Stati Uniti · nel 24% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 11 perse.
- 1594±61Rating · margine ±61
- 1570Campo medio · 448 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 8 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo è 1.665 punti, toccato a Giugno 2026: oggi è 71 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.665, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Summoner Skirmish I Hawley | 19 | 1577 | 12° | 2–2 | -15 |
| 01/08/26 | Sealed Vendetta Event at FB DC Dickson City | 14 | 1609 | 14° | 0–1 | -16 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1485° | 0–3 | -40 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 185° | 4–1 | +26 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Dickson City | 16 | 1537 | 1° | 5–0–1 | +103 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Dickson City | 20 | 1552 | 14° | 1–2–1 | -37 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Dickson City | 23 | 1538 | 1° | 3–0–2 | +84 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Dickson City | 19 | 1556 | 12° | 1–2–2 | -11 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 5 tornei 50%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- pieisgood15 US 1823 0–1
- BTCG dennish US 1691 0–1
- Baron Fel US 1672 1–1
- Searenia US 1666 1–2
- TOMBScharon US 1661 0–1
- Zoref US 1647 1–0
- Ant US 1636 0–1
- Rshoedizzle US 1622 0–1
- redpeachtea US 1601 1–0
- SkillDiff US 1583 1–0
- Hello Im Brian US 1565 1–0
- Sierra 117 US 1550 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →