Dadsu
37.624° al mondo · 13.931° in Stati Uniti · nel 80% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 15 perse.
- 1437±76Rating · margine ±76
- 1514Campo medio · 42 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.525 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 140 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.401 e 1.461, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/03/26 | Nexus Night March 26, 2026 Chandler | 22 | 1552 | 8° | 2–1 | +22 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/10/2026 Tempe | 89 | 1523 | 31° | 1–2–1 | -1 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/8/2026 Tempe | 77 | 1504 | 30° | 1–2–1 | +3 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe | 27 | 1483 | 12° | 2–2–1 | +12 |
| 31/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/30/25 Tempe | 34 | 1531 | 28° | 1–3 | -21 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tempe | 15 | 1507 | 13° | 0–2 | -39 |
| 10/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/9/25 Tempe | 31 | 1498 | 24° | 1–3 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 33%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 0–1
- QcDarkfaire US 1728 0–1
- Large Professor US 1677 0–1
- Remag US 1658 0–1
- Shinoa US 1617 0–1
- The Hands US 1613 0–1
- Vanverst US 1576 0–1
- TheOrphanMaker US 1559 0–1
- ZZ Babies US 1557 1–1
- SDG CoachNick US 1511 0–1
- Varakanis US 1504 0–1
- buttpug US 1496 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →