Vanverst
13.643° al mondo · 5.013° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 27 perse.
- 1576±45Rating · margine ±45
- 1531Campo medio · 21 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 20 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.585 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.576, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 21250 Mexicali | 20 | 1534 | 6° | 3–1 | +14 |
| 12/08/26 | Tuesday Nexus Night Mesa | 22 | 1557 | 19° | 0–1 | -12 |
| 06/08/26 | Wednesday Night Riftbound Mesa | 30 | 1526 | 4° | 2–0–1 | +21 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa | 26 | 1530 | 3° | 3–0 | +36 |
| 01/04/26 | Tuesday Nexus Night 3-31-2026 Mesa | 18 | 1490 | 10° | 1–1–1 | -4 |
| 21/03/26 | Rekreation Games Friday Nexus Night Chandler | 12 | 1505 | 9° | 1–2 | -20 |
| 19/03/26 | Wednesday Night Riftbound Mesa | 14 | 1553 | 2° | 3–0 | +33 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish March 15, 2026 Mesa | 18 | 1536 | 18° | 0–3 | -31 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Tempe | 14 | 1595 | 11° | 1–2 | -12 |
| 12/03/26 | Wednesday Night Riftbound Mesa | 27 | 1523 | 1° | 3–0 | +38 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 14 | 1489 | 3° | 2–1 | +7 |
| 22/02/26 | Riftbound Worlds Bundle Tournament - 2/22 @ 1:00 PM Chandler | 27 | 1568 | 16° | 2–3 | -5 |
| 13/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe | 25 | 1550 | 15° | 1–2 | -9 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe | 27 | 1483 | 21° | 1–1–1 | -9 |
| 15/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 21250 Mexicali | 23 | 1504 | 12° | 2–3 | -23 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Tempe | 14 | 1529 | 5° | 2–2 | +11 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tempe | 15 | 1507 | 6° | 2–1 | +25 |
| 14/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mesa | 16 | 1579 | 10° | 2–2 | +8 |
| 19/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/18/25 Tempe | 26 | 1516 | 5° | 0–0–1 | +1 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa | 25 | 1545 | 14° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 49%
- Sotto i 16 6 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 0–2
- SDG Whirl US 1734 1–0
- SDG Igzolt US 1733 1–0
- wingwangwong US 1723 0–1
- TheWaffleMan US 1693 0–2
- Lucky US 1680 0–1
- Trenton Hodges US 1680 0–1
- Large Professor US 1677 0–1
- PsychedelicSloth US 1666 1–0
- TBugz US 1664 0–1
- PrevailingForce US 1660 0–3
- Kirsuna US 1653 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →