Dargor
42.759° al mondo · 3.542° in Italia · nel 85% più forte del paese. 54 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 120 perse.
- 1395±27Rating · margine ±27
- 1550Campo medio · 12 isc.
- 21%vs top 5% (4–15)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 22 volte su 54 tornei: il 41% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.627 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 82 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.304 e 1.476, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 20 | 1520 | 18° | 1–1 | +7 |
| 04/08/26 | Rune League tappa 5 Viareggio | 14 | 1564 | 14° | 0–2 | -18 |
| 28/07/26 | Tappa 10 - La Contea Viareggio | 10 | 1627 | 8° | 2–2 | +25 |
| 14/07/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 10 | 1585 | 9° | 1–3 | -8 |
| 07/07/26 | Rune League tappa 3 Viareggio | 14 | 1559 | 14° | 0–4 | -42 |
| 04/07/26 | Skirmish "La Contea" - Luglio Viareggio | 10 | 1570 | 5° | 1–2 | -2 |
| 03/07/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - July Piano di Mommio | 10 | 1587 | 4° | 2–3 | +15 |
| 30/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 13 | 1574 | 12° | 0–3 | -35 |
| 26/06/26 | Nexus Night 26 June Piano di Mommio | 9 | 1587 | 9° | 0–2 | -23 |
| 23/06/26 | Rune League Tappa 2 / tappa 5 Viareggio | 15 | 1580 | 5° | 3–1 | +48 |
| 21/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Lucca | 14 | 1555 | 7° | 2–2 | +17 |
| 16/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 12 | 1535 | 5° | 2–2 | +23 |
| 15/06/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Massarosa | 12 | 1516 | 8° | 1–2–1 | +5 |
| 12/06/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Piano di Mommio | 12 | 1557 | 12° | 0–3 | -30 |
| 09/06/26 | Prima Tappa "Road to Rune League" Viareggio | 14 | 1556 | 5° | 3–1 | +50 |
| 07/06/26 | Skirmish Giugno - La Contea Viareggio | 11 | 1570 | 10° | 0–3 | -18 |
| 31/05/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Lucca | 8 | 1554 | 8° | 0–2–1 | -16 |
| 29/05/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - June Piano di Mommio | 10 | 1583 | 9° | 1–3 | -2 |
| 26/05/26 | Rift tappa 2 - La Contea Viareggio | 15 | 1538 | 10° | 1–1–2 | +18 |
| 22/05/26 | Nexus Night 22 May Piano di Mommio | 14 | 1526 | 6° | 2–2 | +25 |
| 19/05/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 12 | 1548 | 2° | 3–1 | +52 |
| 15/05/26 | Nexus Night 15 May Piano di Mommio | 14 | 1545 | 14° | 0–3 | -20 |
| 05/05/26 | Unleashed Pre Rift Event - La Contea Viareggio | 11 | 1569 | 11° | 0–3 | -19 |
| 02/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Piano di Mommio | 17 | 1531 | 8° | 2–1 | +27 |
| 24/04/26 | Nexus Night 24th April Piano di Mommio | 9 | 1543 | 9° | 0–2 | -7 |
| 21/04/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 14 | 1546 | 10° | 1–2–1 | +9 |
| 18/04/26 | SABATO 18 Viareggio | 8 | 1566 | 8° | 0–3 | -17 |
| 17/04/26 | Summoner Skirmish - April Piano di Mommio | 13 | 1526 | 9° | 1–2 | +3 |
| 14/04/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 11 | 1556 | 11° | 0–3 | -19 |
| 12/04/26 | Morning Summoner Skirmish - April - La Contea Viareggio | 7 | 1541 | 7° | 0–2 | -16 |
| 07/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 14 | 1529 | 12° | 1–2 | +2 |
| 03/04/26 | Nexus Night 03 April Piano di Mommio | 5 | 1532 | 3° | 1–1 | +13 |
| 27/03/26 | Nexus Night 27 March Piano di Mommio | 10 | 1546 | 6° | 2–2 | +22 |
| 24/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 13 | 1554 | 12° | 1–3 | +1 |
| 22/03/26 | Morning Summoner Skirmish - Marzo - La Contea Viareggio | 16 | 1574 | 13° | 0–3 | -21 |
| 17/03/26 | Nexus Night 20 March Piano di Mommio | 9 | 1569 | 7° | 0–2–1 | -4 |
| 17/03/26 | Riftbound tappa 4 - La Contea Viareggio | 14 | 1563 | 12° | 1–3 | +5 |
| 13/03/26 | Summoner Skirmish - March Piano di Mommio | 13 | 1532 | 13° | 0–3 | -30 |
| 10/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Viareggio | 8 | 1557 | 8° | 0–3 | -19 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March PISA | 13 | 1557 | 9° | 0–1–2 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 30%
- Sotto i 16 47 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AtepXCVII IT 1776 0–3
- Lone Corvo IT 1760 3–7
- Takolandia IT 1731 0–1
- BABY VETRI NERI IT 1704 0–1
- RagingTaz IT 1701 1–2
- RagingTaz IT 1700 0–1
- Kanipa Rhol IT 1691 2–2
- Neko the Hero IT 1677 2–3
- Spenser17 IT 1676 2–12
- Nencio IT 1674 1–6
- LKV2 IT 1659 0–5
- jonnybegood IT 1655 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →