Destiny
29.191° al mondo · 202° in Grecia · nel 60% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 28 perse.
- 1487±51Rating · margine ±51
- 1550Campo medio · 25 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 11 tornei: il 9% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 87 punti per entrare fra i primi 100: Grecia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.419 e 1.487, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | OniGireece Vendetta Summoner Skirmish I Kleanthous 49 | 28 | 1588 | 11° | 2–2–1 | +27 |
| 29/08/26 | Athens Collectibles Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Athens | 32 | 1592 | 18° | 2–3 | +12 |
| 26/08/26 | Nexus Nights - OP.eu/No Label X At | 32 | 1553 | 14° | 2–2 | +5 |
| 25/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 28 | 1551 | 21° | 2–3 | +1 |
| 19/08/26 | Nexus Nights - OP.eu/No Label X At | 28 | 1561 | 13° | 2–2 | +6 |
| 18/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 Athens | 23 | 1521 | 14° | 2–2 | +12 |
| 16/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 33 | 1533 | 22° | 1–3 | -21 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Likourgou 70 | 19 | 1508 | 12° | 2–2 | +26 |
| 11/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 14 | 1545 | 11° | 1–3 | -30 |
| 02/08/26 | Nexus Nights - Op.eu / Kaizoku TCG hall Elpidos 4 | 16 | 1552 | 7° | 2–2 | +20 |
| 02/08/26 | Nexus Days - Op.eu / Kaizoku TCG hall Elpidos 4 | 20 | 1546 | 17° | 0–4 | -71 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 40%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dlade GR 1784 0–1
- MarkhsiosP GR 1774 0–2
- Troublemaker R1 GR 1728 0–1
- Gaara GR 1717 0–1
- evil buggy 33 GR 1687 1–0
- sokos GR 1665 0–2
- UNCLE MIKE GR 1664 0–2
- TempestPK GR 1651 0–1
- She protects GR 1623 0–1
- Thingol GR 1619 0–1
- ZANBAKU GR 1608 1–0
- MrPle0niX GR 1601 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →