MrPle0niX
10.316° al mondo · 79° in Grecia · nel 24% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 41 perse.
- 1601±38Rating · margine ±38
- 1520Campo medio · 20 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 20 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 50: Grecia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.375 e 1.601, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Likourgou 70 | 23 | 1517 | 2° | 4–0 | +43 |
| 25/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 28 | 1551 | 5° | 4–1 | +41 |
| 18/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 Athens | 23 | 1521 | 12° | 2–3 | -9 |
| 16/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 33 | 1533 | 19° | 2–3 | -19 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Likourgou 70 | 19 | 1508 | 6° | 2–1–1 | +12 |
| 11/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 14 | 1545 | 7° | 2–2 | 0 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) (Copy) Likourgou 70 | 19 | 1530 | 7° | 2–1–1 | +14 |
| 04/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 22 | 1502 | 5° | 3–1–1 | +27 |
| 02/08/26 | Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens | 18 | 1536 | 10° | 2–2–1 | +17 |
| 01/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 18 | 1487 | 11° | 2–3 | -9 |
| 28/03/26 | Gamescape Skirmish March I. Metaxa 10 | 13 | 1554 | 6° | 2–2 | +22 |
| 24/03/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 17 | 1484 | 4° | 3–1 | +28 |
| 07/03/26 | Athens Collectibles Summoner Skirmish - March Athens | 22 | 1565 | 18° | 1–4 | -23 |
| 03/03/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 22 | 1531 | 4° | 4–1 | +46 |
| 28/02/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 18 | 1488 | 10° | 1–2 | -1 |
| 24/02/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 14 | 1451 | 8° | 2–2 | +3 |
| 22/02/26 | Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens | 18 | 1504 | 9° | 2–2 | +21 |
| 07/02/26 | Athens Collectibles Spiritforged Pre-Rift Event Athens | 21 | 1497 | 14° | 2–3–1 | +13 |
| 06/01/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 18 | 1561 | 17° | 0–4 | -59 |
| 30/12/25 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 27 | 1538 | 25° | 0–3 | -66 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 17 tornei 47%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dlade GR 1784 1–1
- MarkhsiosP GR 1774 1–2
- JucyLucy GR 1745 0–1
- agetoki GR 1691 0–1
- GenoRift21 GR 1689 1–0
- evil buggy 33 GR 1687 1–2
- Harrier Du Bois GR 1685 0–3
- Madbutcher GR 1667 0–1
- Majin GR 1658 0–2
- ChiefSaropt GR 1656 0–2
- TempestPK GR 1651 0–1
- JohAnTheGrek GR 1650 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →