Stai vedendo i prezzi del mercato USA (TCGplayer, in dollari). Passa al mercato europeo

← Stati Uniti

Dog Biscuit

26.746° al mondo · 9.843° in Stati Uniti · nel 57% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 21 perse.

  • 1500±49Rating · margine ±49
  • 1544Campo medio · 80 isc.
  • 18%vs top 5% (2–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 17 tornei: il 47% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.563 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 63 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.481 e 1.563, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 WCG // Riftbound - Summoner Skirmish August Vancouver 23 1572 17° 1–2–1 -12
15/08/26 Nexus Noon @ Mox! Portland 13 1566 1–1–1 -4
15/08/26 Gongaii Games Riftbound Nexus Night Beaverton 12 1518 2–1 +9
11/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Portland 12 1562 1–1–1 -1
08/08/26 Gongaii Games Riftbound Nexus Night Beaverton 12 1558 2–0–1 +22
01/08/26 Nexus Noon @ Mox Portland 18 1549 16° 1–2 -17
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 715° 1–3 -27
19/02/26 Gongaii Games Wednesday Riftbound Nexus Night Beaverton 14 1558 11° 0–1–1 -9
14/02/26 Nexus Noon @ Mox Portland 26 1542 10° 1–1 +3
12/02/26 Gongaii Wednesday Spiritforged Pre-Rift Event Beaverton 66 1557 52° 0–2 -27
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Grove 31 1505 12° 2–0–1 +19
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event #2 Oregon City 24 1482 3–0 +63
21/12/25 Sunday Summoner Skirmish - December Portland 13 1533 0–1 -23
04/12/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 17 1568 1–2–2 -7
30/11/25 Saturday Nexus Night @ Mox Portland 26 1495 15° 1–2 -28
27/11/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 27 1567 1–1–3 +5
16/11/25 Saturday Nexus Night @ Mox Portland 23 1572 2–1 +34

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
  • Da 16 a 99 10 tornei 39%
  • Sotto i 16 6 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale