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Eom

2.275° al mondo · 786° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 23 perse.

  • 1705±44Rating · margine ±44
  • 1573Campo medio · 245 isc.
  • 30%vs top 5% (6–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 16 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.640 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.521 e 1.705, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Night Seattle 25 1539 2–1 +2
29/08/26 Mox Seattle | Vendetta Summoner Skirmish I Seattle 23 1640 6–0–2 +82
25/08/26 Nexus Night Seattle 34 1547 2–1 +16
18/08/26 Nexus Night Seattle 20 1578 2–1 +11
16/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 22 1586 17° 1–2 -20
11/08/26 Nexus Night Seattle 26 1574 10° 2–1 -2
04/08/26 Nexus Night Seattle 21 1573 3–0 +36
02/08/26 Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle 18 1578 2–1 +6
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 288° 2–2 +10
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 662° 4–4 -4
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 752° 2–3 -5
27/03/26 Mox Seattle -- Constructed -- Best of 3 Seattle 17 1561 12° 1–2 -21
24/03/26 TTv - Nexus Night Seattle 31 1544 2–1 +21
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle 29 1576 3–2 +32
10/03/26 TTV - Nexus Night Seattle 23 1535 2–1 +20
06/03/26 Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle 21 1567 2–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
  • Da 16 a 99 13 tornei 65%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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