Eom
2.275° al mondo · 786° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 23 perse.
- 1705±44Rating · margine ±44
- 1573Campo medio · 245 isc.
- 30%vs top 5% (6–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 16 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.640 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.521 e 1.705, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night Seattle | 25 | 1539 | 6° | 2–1 | +2 |
| 29/08/26 | Mox Seattle | Vendetta Summoner Skirmish I Seattle | 23 | 1640 | 1° | 6–0–2 | +82 |
| 25/08/26 | Nexus Night Seattle | 34 | 1547 | 7° | 2–1 | +16 |
| 18/08/26 | Nexus Night Seattle | 20 | 1578 | 5° | 2–1 | +11 |
| 16/08/26 | Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle | 22 | 1586 | 17° | 1–2 | -20 |
| 11/08/26 | Nexus Night Seattle | 26 | 1574 | 10° | 2–1 | -2 |
| 04/08/26 | Nexus Night Seattle | 21 | 1573 | 2° | 3–0 | +36 |
| 02/08/26 | Cardceus - Sunday Weekly Nexus Night (1v1) Seattle | 18 | 1578 | 7° | 2–1 | +6 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 288° | 2–2 | +10 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 662° | 4–4 | -4 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 752° | 2–3 | -5 |
| 27/03/26 | Mox Seattle -- Constructed -- Best of 3 Seattle | 17 | 1561 | 12° | 1–2 | -21 |
| 24/03/26 | TTv - Nexus Night Seattle | 31 | 1544 | 5° | 2–1 | +21 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle | 29 | 1576 | 9° | 3–2 | +32 |
| 10/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 23 | 1535 | 6° | 2–1 | +20 |
| 06/03/26 | Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle | 21 | 1567 | 9° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
- Da 16 a 99 13 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kromd US 1803 1–1
- OccuSai US 1795 0–1
- cameroncshenoy US 1780 0–1
- shizzle US 1776 0–1
- Apexy CA 1746 0–1
- Blazernight CA 1746 1–0
- BDeCandio7 US 1742 0–1
- Wardrium US 1738 2–3
- stupidpiggy US 1735 1–0
- TheAceOfHearts BR 1719 0–1
- Blade US 1710 1–3
- Glue Yummy Pog US 1707 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →