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Hgauss

34.757° al mondo · 2.815° in Italia · nel 68% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 55 perse.

  • 1455±36Rating · margine ±36
  • 1546Campo medio · 22 isc.
  • 23%vs top 5% (3–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 34 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.539 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.444 e 1.522, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 42 1531 41° 0–3 -32
25/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 56 1538 38° 1–2 -14
24/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 32 1509 3–0 +35
05/07/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - July Rome 11 1634 0–2–1 -9
05/07/26 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - July Rome 12 1568 12° 0–2 -17
21/06/26 domenica Morning Summoner Skirmish - June Roma 4 1620 2–1 +29
03/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 28 1542 25° 0–1 -7
03/05/26 Domenica Afternoon Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 5 1536 1–1 +5
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 48 1540 32° 1–2 -13
01/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 33 1530 2–1 +16
07/03/26 Summoner Skirmish Marzo Roma 13 1558 2–2 +6
06/03/26 1UP Nexus Night Roma 8 1557 0–2–1 -21
02/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rome 11 1529 1–1–2 -2
21/02/26 Nexus Battle Roma 14 1558 1–2–1 -5
10/02/26 Martedì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Roma 9 1557 0–1–1 -8
08/02/26 Domenica con Spiritforged Pre-Rift Event Roma 8 1530 0–1–1 -11
08/02/26 Galactus Tuscolana Spiritforged Pre-Rift Event Rome 33 1526 2–0–1 +26
07/02/26 sabato Spiritforged Pre-Rift Event Roma 31 1521 13° 2–2–2 +2
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Roma 14 1526 2–1–2 +22
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome 30 1549 19° 1–2–3 -6
21/12/25 domenica Early Morning Summoner Skirmish - December Rome 19 1576 17° 1–3 -19
06/12/25 Golden Store Roma: Summoner Skirmish - December Rome 11 1554 2–2 +3
30/11/25 Summoner Skirmish Roma December 2025 Rome 45 1525 31° 1–3 -17
28/11/25 Nexus Nights 281125 Rome 27 1555 18° 1–3–1 -26
23/11/25 Nexus Battle Roma 11 1520 2–2 -4
21/11/25 venerdì Night Nexus Night Roma 18 1531 2–1–2 +20
14/11/25 venerdì Night Nexus Night Roma 20 1525 4–0–1 +57
08/11/25 sabato Night Nexus Night Roma 34 1530 15° 2–3–1 +1
07/11/25 Launch Event Riftbound Rome 45 45° 0–2 -38
04/11/25 Release Event Riftbound - Champion Decks Roma 12 1–0–3 +28
02/11/25 domenica Morning Release Event - Late Registration Rome 48 38° 0–0–2 +9
01/11/25 Nerd Paradise Release Event Roma 12 1–2 -10
31/10/25 venerdì sera Release Event - Late Registration Rome 20 17° 1–4 -64
31/10/25 venerdì Afternoon Release Event Rome 8 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 18 tornei 35%
  • Sotto i 16 16 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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