ImJustJoshinYa
42.264° al mondo · 3.101° in Canada · nel 90% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 28 perse.
- 1400±51Rating · margine ±51
- 1514Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.339 e 1.464, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I R3L 2A9 | 19 | 1548 | 18° | 1–3 | -15 |
| 17/08/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 13 | 1517 | 4° | 2–1 | +22 |
| 10/08/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 15 | 1512 | 5° | 2–1 | +27 |
| 03/08/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 17 | 1537 | 8° | 1–1–1 | +15 |
| 02/08/26 | Riftbound Tournament Sun Aug 2 - 1v1 R3G 2T3 | 13 | 1492 | 9° | 1–1–1 | +12 |
| 05/04/26 | Riftbound Tournament Sun April 5 - 1v1 R3G 2T3 | 12 | 1504 | 10° | 0–3 | -25 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April R2W3R2 | 15 | 1495 | 15° | 0–3–1 | -24 |
| 30/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 16 | 1502 | 16° | 0–3 | -29 |
| 29/03/26 | Riftbound Tournament Sun March 29 -1v1 R3G 2T3 | 18 | 1552 | 13° | 1–2–2 | +27 |
| 27/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 | 16 | 1503 | 16° | 0–3 | -43 |
| 23/03/26 | Nexus Nights Mondays R3L 2A9 | 16 | 1480 | 6° | 1–1–1 | +6 |
| 22/03/26 | Riftbound Tournament Sun March 22 - 1v1 R3G 2T3 | 18 | 1503 | 13° | 1–3–1 | -37 |
| 15/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March 15 R3G 2T3 | 19 | 1537 | 15° | 1–3–1 | -36 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 19%
- Sotto i 16 5 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- iSlasheR CA 1770 0–1
- Mewgenics CA 1659 1–1
- MattyX CA 1644 0–2
- Lefiya Viridis CA 1604 0–1
- Nati0n CA 1580 0–1
- Ddeoktokki CA 1577 0–1
- Lockser CA 1559 1–0
- 1ostinparadise CA 1552 1–1
- Jexind CA 1547 0–1
- SavageTeddyBear CA 1543 0–1
- Lust CA 1541 0–2
- dotSystm CA 1523 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →