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Rosebloom Nixie

16.911° al mondo · 907° in Australia · nel 34% più forte del paese. 48 tornei ufficiali, 97 partite vinte e 76 perse.

  • 1555±26Rating · margine ±26
  • 1545Campo medio · 55 isc.
  • 24%vs top 5% (5–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 48 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.666 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.500 e 1.654, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 22 1553 15° 1–2 -19
24/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 27 1539 11° 2–1 0
15/08/26 Vendetta Win-a-Case Ashfield 34 1631 33° 0–3 -43
10/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 30 1600 15° 2–1 +9
03/08/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 28 1596 1–1 +1
01/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 15 1604 12° 1–2 -21
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 257° 4–3 +6
06/04/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 19 1534 14° 1–2 -27
05/04/26 4.5 Afternoon Summoner Skirmish - April Sydney 26 1541 3–1–2 +12
03/04/26 SPELLROO GAMING April 03, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 35 1528 13° 2–2 -15
02/04/26 Thursday Night Nexus Night 1v1 Parramatta 14 1561 3–1 +12
26/03/26 Thursday Night Nexus Night 1v1 Parramatta 29 1517 29° 0–1 -14
24/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 16 1556 3–0 +34
22/03/26 SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West 32 1555 4–3 +9
21/03/26 Saturday Skirmish @ Good Games Town Hall Sydney 18 1588 2–2–1 +2
18/03/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 19 1532 11° 1–2 -8
14/03/26 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 23 1584 15° 2–3 -25
13/03/26 SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1523 3–1 +13
12/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta 29 1543 3–1 +15
06/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Parramatta 33 1533 15° 2–3–1 -38
05/03/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta 27 1519 4–0 +37
18/02/26 Nexus Wednesdays Sydney 14 1586 2–1 +13
13/02/26 SPELLROO GAMING 2.13 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 23 1520 3–1 +21
12/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Thursday Night) Top Ryde City 38 1480 29° 0–2 -30
11/02/26 SPELLROO GAMING 2.11 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) [Ticket Required] Concord West 32 1531 3–1 +8
07/02/26 SUNDAY MORNING SEALED Nexus Nights - 1v1 Parramatta 22 1548 3–2 +18
06/02/26 SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West 32 1527 18° 2–2 -8
29/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta 17 1501 2–2 -18
11/01/26 1.11 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sydney 19 1556 5–2 +39
08/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta 38 1533 19° 2–1 +5
02/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Parramatta 17 1569 2–2 0
28/12/25 Double Kill - Sunday Nexus Event【BO1】 775 George St 15 1573 2–2 -2
23/12/25 12.23 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 28 1561 2–1–2 +21
20/12/25 Win-a-Box - Origins Wollongong 21 1564 4–1 +43
19/12/25 SPELLROO GAMING 12.19 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 20 1515 17° 1–3–1 -21
12/12/25 SPELLROO GAMING 12.12 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 23 1511 12° 2–2–1 +2
06/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December 52 Burwood Rd 17 1555 11° 0–2 -25
05/12/25 SPELLROO GAMING 12.5 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1534 4–0–1 +49
02/12/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 30 1543 16° 1–2 -5
01/12/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1563 2–1 +13

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
  • Da 16 a 99 43 tornei 51%
  • Sotto i 16 4 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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