JammyJoker
31.494° al mondo · 304° in Paesi Bassi · nel 66% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 26 perse.
- 1474±50Rating · margine ±50
- 1538Campo medio · 425 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il suo massimo è 1.503 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 29 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 250: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.503, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I 2511CC | 21 | 1501 | 3° | 4–2–1 | +37 |
| 22/08/26 | Riftbound Vendetta Summoner Skirmish I 2711HZ | 20 | 1503 | 7° | 3–2–1 | +29 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2511CC | 21 | 1531 | 13° | 1–2 | -3 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 969° | 0–3 | -18 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1570° | 1–5–1 | -40 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1338° | 1–4 | -34 |
| 20/03/26 | Nexus Night 1v1 Weekly 2511CC | 12 | 1497 | 2° | 2–1 | +24 |
| 20/02/26 | Nexus Night 1v1 Weekly 2511CC | 18 | 1506 | 13° | 1–2 | -17 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event 2711HZ | 18 | 1525 | 3° | 3–1–1 | +75 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event 2711HZ | 51 | 1551 | 44° | 0–1–3 | -17 |
| 29/11/25 | Riftbound zaterdag Evening Nexus Night 2711HZ | 32 | 1512 | 29° | 0–3–1 | -62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 13%
- Da 16 a 99 7 tornei 38%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Tragllk FR 1723 0–1
- Kanapesh FR 1706 0–1
- Magyarmango NL 1702 0–2
- Eelooc NL 1682 0–1
- Leap On My Face 1622 0–1
- Arroyo7 ES 1622 0–1
- Madeen13 NL 1614 0–1
- Pukerchu NL 1605 1–0
- Dunkerino NL 1603 0–1
- GKostoman GR 1603 0–1
- RvK NL 1597 1–0
- Twisted Salazar NL 1592 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →