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KingRuffy

30.284° al mondo · 1.790° in Germania · nel 64% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.

  • 1481±49Rating · margine ±49
  • 1509Campo medio · 17 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.584 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.429 e 1.570, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
24/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 16 1421 2–1 +15
30/03/26 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz 19 1479 0–0–1 -2
19/02/26 Nexus Nights - 1v1 Kistenmacherstraße 17 14 1519 2–2 +12
07/02/26 Pre-Rift Spiritforged Kistenmacherstraße 17 19 1504 11° 1–2–2 -12
29/01/26 Nexus Nights - 1v1 Kistenmacherstraße 17 15 1522 3–1 +39
22/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 21 1496 20° 0–4–1 -39
19/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1509 11° 1–2 -5
17/01/26 Summoner Skirmish - Januar Kistenmacherstraße 17 13 1530 1–2 -5
11/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 22 1480 4–1 +45
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 15° 0–2–1 -29
04/12/25 Nexus Night Kistenmacherstraße 17 16 1540 16° 0–2 -46
27/11/25 Nexus Night Kistenmacherstraße 17 14 1556 2–2 -9
20/11/25 Nexus Night Kistenmacherstraße 17 13 12° 1–3 -51
17/11/25 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Kaiserstraße 72 16 1542 0–0–1 -2
13/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 16 1476 3–1 +30
10/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 15 1539 2–0 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 10 tornei 34%
  • Sotto i 16 6 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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