KingRuffy
30.284° al mondo · 1.790° in Germania · nel 64% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.
- 1481±49Rating · margine ±49
- 1509Campo medio · 17 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.584 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.429 e 1.570, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 16 | 1421 | 4° | 2–1 | +15 |
| 30/03/26 | Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz | 19 | 1479 | 2° | 0–0–1 | -2 |
| 19/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Kistenmacherstraße 17 | 14 | 1519 | 8° | 2–2 | +12 |
| 07/02/26 | Pre-Rift Spiritforged Kistenmacherstraße 17 | 19 | 1504 | 11° | 1–2–2 | -12 |
| 29/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Kistenmacherstraße 17 | 15 | 1522 | 4° | 3–1 | +39 |
| 22/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 21 | 1496 | 20° | 0–4–1 | -39 |
| 19/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1509 | 11° | 1–2 | -5 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - Januar Kistenmacherstraße 17 | 13 | 1530 | 8° | 1–2 | -5 |
| 11/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 22 | 1480 | 4° | 4–1 | +45 |
| 08/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 15° | 0–2–1 | -29 |
| 04/12/25 | Nexus Night Kistenmacherstraße 17 | 16 | 1540 | 16° | 0–2 | -46 |
| 27/11/25 | Nexus Night Kistenmacherstraße 17 | 14 | 1556 | 8° | 2–2 | -9 |
| 20/11/25 | Nexus Night Kistenmacherstraße 17 | 13 | — | 12° | 1–3 | -51 |
| 17/11/25 | Glitchless Nexus Night - Multiplayer Kaiserstraße 72 | 16 | 1542 | 3° | 0–0–1 | -2 |
| 13/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 16 | 1476 | 3° | 3–1 | +30 |
| 10/11/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 15 | 1539 | 9° | 2–0 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 34%
- Sotto i 16 6 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MIO Julicorn DE 1784 1–1
- MIO Sarahtekh DE 1723 0–2
- sedrateR DE 1716 0–1
- Ole101 DE 1697 0–1
- Chrischi DE 1645 0–2
- TEAR ichbins2015 DE 1645 0–1
- Xainos DE 1631 1–0
- MIO chapone DE 1631 0–1
- NoCalling DE 1608 1–0
- PabloRH DE 1605 1–0
- TiltEuIenspiegeI DE 1602 0–1
- Satanosuke DE 1590 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →