KurMvr
25.590° al mondo · 96° in Bulgaria · nel 55% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 31 perse.
- 1506±59Rating · margine ±59
- 1537Campo medio · 19 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.524 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.602 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 73 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.390 e 1.506, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost | 12 | 1535 | 5° | 2–2 | +12 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 veslets 36 | 13 | 1602 | 5° | 2–1–1 | +24 |
| 08/03/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost | 18 | 1522 | 6° | 3–2 | +38 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Sofia | 21 | 1562 | 15° | 2–3 | +6 |
| 04/03/26 | Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma | 15 | 1480 | 4° | 2–1 | +22 |
| 01/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Mladost | 29 | 1509 | 19° | 2–3 | -1 |
| 27/02/26 | Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 | 32 | 1541 | 28° | 1–2 | +1 |
| 22/02/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Mladost | 15 | 1528 | 14° | 1–3 | -17 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province | 16 | 1531 | 8° | 2–2 | +31 |
| 20/02/26 | Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 | 28 | 1521 | 20° | 1–2 | 0 |
| 18/02/26 | Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma | 13 | 1513 | 12° | 0–3 | -42 |
| 15/02/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost | 17 | 1555 | 15° | 1–3 | -26 |
| 14/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province | 16 | 1581 | 15° | 1–4 | -42 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 38%
- Sotto i 16 5 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- skullVenOm BG 1817 0–1
- Augscius BG 1780 0–1
- Kalmashin BG 1736 0–2
- Shmiril BG 1735 1–1
- Доктор Секс BG 1718 0–1
- DonaldeNnD BG 1711 0–1
- Suspiciousqt BG 1686 0–2
- Zappy BG 1672 0–1
- OG turti2 BG 1638 0–1
- RakrumRaigeki BG 1628 0–2
- ShaDoWsTas BG 1609 0–1
- GGGodGiven BG 1603 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →