← Stati Uniti

mentalsupport

29.022° al mondo · 10.716° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 28 perse.

  • 1488±60Rating · margine ±60
  • 1541Campo medio · 29 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 17 tornei: il 18% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.442 e 1.519, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 22° 1–2 -1
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 21° 2–1 +17
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 14° 1–4 -22
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 21° 1–2 -10
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 18° 1–2 -3
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Durham 47 1504 35° 0–1 -12
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 19° 2–1 +13
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 20° 2–1 +13
15/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 19 1549 2–1 +16
10/01/26 Summoner Skirmish - January Durham 13 1505 1–2 -5
27/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 14 1523 2–1 +13
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Chapel Hill 15 1566 0–2 -28
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 53 1542 17° 2–3 -19
15/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 1560 13° 1–0 +20
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 19° 2–1 +23
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 2–1 +31
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 42° 0–3 -58

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 14 tornei 45%
  • Sotto i 16 3 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale