marestje
34.382° al mondo · 377° in Belgio · nel 74% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 33 perse.
- 1457±44Rating · margine ±44
- 1539Campo medio · 229 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.527 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 65 punti per entrare fra i primi 250: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.453 e 1.522, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Roeselare | 19 | 1526 | 17° | 0–4 | -47 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 2v2 Ieper | 16 | 1548 | 5° | 3–1 | +37 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 1866° | 0–2 | -15 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 769° | 1–4–1 | -40 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Roeselare | 18 | 1551 | 6° | 3–2 | +26 |
| 29/03/26 | Spiritforged - Summoner's Skirmish (Zondag 29 maart) Ieper | 22 | 1541 | 14° | 2–3 | -5 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Roeselare | 20 | 1536 | 6° | 4–2 | +31 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Roeselare | 23 | 1522 | 11° | 1–1–1 | +11 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event (Zondag 8 februari) Ieper | 16 | 1489 | 14° | 1–3 | -24 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Roeselare | 18 | 1508 | 5° | 1–1–4 | +3 |
| 26/12/25 | Nexus Nights Roeselare | 23 | 1531 | 12° | 2–2–1 | +27 |
| 12/12/25 | Nexus Night Roeselare | 22 | 1507 | 14° | 1–2–2 | -13 |
| 28/11/25 | Nexus Night Roeselare | 22 | 1515 | 14° | 2–3 | -16 |
| 22/11/25 | Nexus Night Roeselare | 18 | 1546 | 11° | 2–3 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 13%
- Da 16 a 99 12 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Brikje Water BE 1706 1–0
- Tee10 BE 1689 0–3
- RedUnicorn PL 1689 0–1
- ZombiesAreDead10 BE 1663 0–1
- Gattomik BE 1663 0–3
- Neal M BE 1659 0–2
- COLAS FR 1647 0–1
- Pavelicii ES 1642 0–1
- Kaasmarchant BE 1630 1–0
- TheGramgrash DE 1598 0–1
- Electronic Bird BE 1590 0–1
- will wilberforce BE 1588 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →