Mirko Thor
13.527° al mondo · 1.098° in Italia · nel 27% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 45 perse.
- 1577±32Rating · margine ±32
- 1553Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 29 volte su 35 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.652 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.629 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.503 e 1.638, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Padernello | 13 | 1571 | 8° | 1–1–2 | +1 |
| 09/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Venezia | 21 | 1497 | 4° | 1–0 | +10 |
| 29/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Silea | 14 | 1577 | 5° | 2–1 | +10 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Padernello | 12 | 1534 | 4° | 2–1–1 | +7 |
| 22/07/26 | Nexus Night Flash Ladder League FINALISSIMA Venezia | 8 | 1629 | 4° | 1–1 | +7 |
| 17/07/26 | Campionato Riftbound Silea Finale Venezia | 8 | 1586 | 8° | 0–3 | -34 |
| 10/07/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 8 Venezia | 8 | 1585 | 6° | 1–2 | -18 |
| 08/07/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 8 Venezia | 9 | 1557 | 7° | 1–1–1 | -6 |
| 04/07/26 | sabato Morning Summoner Skirmish - July Padernello | 14 | 1542 | 6° | 2–1–1 | +6 |
| 03/07/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 7 Venezia | 11 | 1568 | 8° | 1–2 | -15 |
| 01/07/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 7 Venezia | 9 | 1586 | 3° | 2–1 | +2 |
| 26/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 6 Venezia | 10 | 1570 | 3° | 2–1 | +4 |
| 24/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 6 Venezia | 13 | 1567 | 12° | 1–2 | -14 |
| 19/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 5 Venezia | 10 | 1576 | 7° | 1–2 | -16 |
| 17/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 5 Venezia | 12 | 1561 | 5° | 2–1 | -5 |
| 13/06/26 | sabato Morning Summoner Skirmish - June Padernello | 11 | 1546 | 2° | 5–1 | +40 |
| 12/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia | 15 | 1585 | 13° | 0–0–3 | +2 |
| 03/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 3 Silea | 14 | 1558 | 1° | 2–0–1 | +31 |
| 29/05/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia | 11 | 1521 | 4° | 1–0–2 | -1 |
| 27/05/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 2 Silea | 17 | 1548 | 10° | 1–1–1 | 0 |
| 22/05/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 1 Venezia | 14 | 1558 | 7° | 1–0–2 | +12 |
| 13/05/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 1 Silea | 16 | 1562 | 12° | 1–2 | -10 |
| 09/05/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello | 9 | 1555 | 4° | 2–1–1 | +10 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Sabato 2 Maggio Padernello | 11 | 1527 | 1° | 3–0–1 | +40 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello | 9 | 1564 | 5° | 2–2–1 | +11 |
| 07/02/26 | sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Padernello | 7 | 1543 | 7° | 1–2–1 | -14 |
| 06/02/26 | venerdì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Padernello | 14 | 1517 | 11° | 1–3–1 | -34 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello | 9 | 1500 | 6° | 1–2 | -17 |
| 10/01/26 | Winter League - Riftbound Bologna | 339 | 1556 | 184° | 3–5 | -46 |
| 03/01/26 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello | 8 | 1534 | 3° | 2–1 | +14 |
| 20/12/25 | sabato Morning Nexus Nights - 1v1 Padernello | 8 | 1522 | 1° | 3–0 | +63 |
| 03/12/25 | 06/12/2025 Nexus Nights - 2 VS 2 Padernello | 8 | 1530 | 4° | 1–1–1 | -15 |
| 29/11/25 | 29/11/2025 Nexus Nights - 1v1 Padernello | 10 | 1502 | 2° | 3–1 | +31 |
| 22/11/25 | Nexus Night 22/11/2025 Padernello | 8 | — | 6° | 1–2 | -27 |
| 14/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Padernello | 10 | — | 3° | 3–1 | +48 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 38%
- Da 16 a 99 3 tornei 43%
- Sotto i 16 31 tornei 48%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RE MrSquatt IT 1842 0–1
- ShyLove IT 1712 0–1
- ECL Marghera IT 1691 0–1
- zioba IT 1682 1–0
- Fifth Impact IT 1674 0–1
- mattiaHBK IT 1666 3–1
- IronFists IT 1638 1–5
- Sciacquone IT 1632 0–1
- Operator IT 1627 0–6
- BrotherEli9 IT 1626 0–1
- JackRabbit IT 1626 0–2
- Aphinxs IT 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →