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NateWillBait

1.513° al mondo · 522° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 92 partite vinte e 38 perse.

  • 1727±31Rating · margine ±31
  • 1552Campo medio · 104 isc.
  • 54%vs top 5% (14–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 25 volte su 39 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.778 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 51 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.778, su 39 tornei con storico.

Ultimi 39 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
18/08/26 Trailside August Summoner Skirmish Matthews 22 1623 3–1 +12
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 3–0 +20
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 13° 2–1 -8
20/03/26 TATC Spiritforged Draft Raleigh 13 1533 1–1 -12
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Matthews 12 1613 2–2 -20
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 10° 2–1 -2
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 3–2–1 -14
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 3–0 +20
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 110° 4–2 -2
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 316° 5–3 -18
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 489° 2–3 -27
20/02/26 Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh 21 1560 4–0 +23
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 3–0 +19
15/02/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 29 1543 4–0–1 +34
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 3–0 +23
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 38 1532 3–0 +32
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 12° 2–1 +7
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 32 1557 3–0–1 +28
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 2–1 0
29/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 20 1549 11° 0–2 -29
18/01/26 Underworld Riftbound Sundays Raleigh 15 1510 3–0–1 +27
15/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 19 1549 11° 1–2 -22
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Chapel Hill 18 1581 3–3 -12
06/01/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews 26 1542 0–0–1 -3
30/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews 18 1555 0–0–1 -4
20/12/25 12/20 Mighty Meeple Summoner Skirmish Concord 27 1547 7–1 +63
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Concord 24 1531 2–1–2 -2
16/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews 17 1569 13° 0–0–1 -1
13/12/25 Summoner Skirmish - December Matthews 24 1578 23° 0–2–3 -43
07/12/25 Underworld Riftbound Sunday Raleigh 13 1504 3–1 +1
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 25 1546 4–2–1 -2
04/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 25 1538 2–1 +5
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 35 1523 3–0 +45
25/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews 26 1506 10° 0–0–1 -7
23/11/25 Sunday Early Morning Riftbound Open Play Chapel Hill 17 1551 2–1 +16
20/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 32 1535 3–0 +56
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 15° 2–1 +19
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 2–1 +25
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 33° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 58%
  • Da 16 a 99 32 tornei 65%
  • Sotto i 16 4 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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