NateWillBait
1.513° al mondo · 522° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 92 partite vinte e 38 perse.
- 1727±31Rating · margine ±31
- 1552Campo medio · 104 isc.
- 54%vs top 5% (14–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 25 volte su 39 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.778 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 51 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.778, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Trailside August Summoner Skirmish Matthews | 22 | 1623 | 6° | 3–1 | +12 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 5° | 3–0 | +20 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 13° | 2–1 | -8 |
| 20/03/26 | TATC Spiritforged Draft Raleigh | 13 | 1533 | 7° | 1–1 | -12 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Matthews | 12 | 1613 | 7° | 2–2 | -20 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 10° | 2–1 | -2 |
| 07/03/26 | TATC Summoner Skirmish - March Raleigh | 18 | 1566 | 6° | 3–2–1 | -14 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 2° | 3–0 | +20 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 110° | 4–2 | -2 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 316° | 5–3 | -18 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 489° | 2–3 | -27 |
| 20/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 21 | 1560 | 1° | 4–0 | +23 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 4° | 3–0 | +19 |
| 15/02/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 29 | 1543 | 1° | 4–0–1 | +34 |
| 12/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh | 29 | 1518 | 3° | 3–0 | +23 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 38 | 1532 | 2° | 3–0 | +32 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 12° | 2–1 | +7 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 32 | 1557 | 2° | 3–0–1 | +28 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 7° | 2–1 | 0 |
| 29/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 20 | 1549 | 11° | 0–2 | -29 |
| 18/01/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 15 | 1510 | 2° | 3–0–1 | +27 |
| 15/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 19 | 1549 | 11° | 1–2 | -22 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Chapel Hill | 18 | 1581 | 7° | 3–3 | -12 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 26 | 1542 | 9° | 0–0–1 | -3 |
| 30/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 18 | 1555 | 2° | 0–0–1 | -4 |
| 20/12/25 | 12/20 Mighty Meeple Summoner Skirmish Concord | 27 | 1547 | 1° | 7–1 | +63 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Concord | 24 | 1531 | 5° | 2–1–2 | -2 |
| 16/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 17 | 1569 | 13° | 0–0–1 | -1 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Matthews | 24 | 1578 | 23° | 0–2–3 | -43 |
| 07/12/25 | Underworld Riftbound Sunday Raleigh | 13 | 1504 | 5° | 3–1 | +1 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 25 | 1546 | 3° | 4–2–1 | -2 |
| 04/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 25 | 1538 | 6° | 2–1 | +5 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 35 | 1523 | 1° | 3–0 | +45 |
| 25/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 26 | 1506 | 10° | 0–0–1 | -7 |
| 23/11/25 | Sunday Early Morning Riftbound Open Play Chapel Hill | 17 | 1551 | 8° | 2–1 | +16 |
| 20/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1535 | 2° | 3–0 | +56 |
| 13/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | — | 15° | 2–1 | +19 |
| 06/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 48 | — | 8° | 2–1 | +25 |
| 31/10/25 | TATC Riftbound Origins Release Raleigh | 50 | — | 33° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 58%
- Da 16 a 99 32 tornei 65%
- Sotto i 16 4 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Funkmunks CA 1854 0–1
- RamenFeedGG US 1848 1–1
- FLEX CaptainJack US 1806 1–0
- Aryel US 1796 0–2
- InfluencedDanger US 1786 2–0
- 24Goldfish US 1776 1–0
- Zent US 1774 1–0
- ASC nalkpas US 1772 0–1
- Vinnie US 1759 0–2
- Wolfskullrider US 1752 2–2
- KGo CA 1748 1–0
- LilacAngel US 1741 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →