Nutty
22.653° al mondo · 1.669° in Canada · nel 49% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 21 perse.
- 1522±54Rating · margine ±54
- 1547Campo medio · 382 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.543 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.401 e 1.537, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 Constructed V1X 3S9 | 15 | 1558 | 4° | 2–1 | +9 |
| 03/08/26 | BC Day Nexus Event - 1v1 Constructed V1Y 4N6 | 14 | 1537 | 7° | 2–1 | +19 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1036° | 2–3–1 | -14 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 601° | 2–2 | -9 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1033° | 1–4 | -20 |
| 05/04/26 | Nexus Nights - 1v1 - Sunday Morning V1Y 6G4 | 13 | 1564 | 2° | 2–1 | +41 |
| 04/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 V1Y 4N6 | 12 | 1540 | 4° | 2–1 | +19 |
| 27/02/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 | 16 | 1522 | 9° | 1–1–2 | +17 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event-Saturday Afternoon Kelowna | 16 | 1491 | 5° | 3–1 | +59 |
| 13/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 | 13 | 1557 | 11° | 0–3 | -45 |
| 09/12/25 | Monday Evening Summoner Skirmish - December Kelowna | 18 | 1520 | 13° | 0–3 | -52 |
| 25/11/25 | Nexus Nights - Open Play V1X 3S9 | 28 | — | 20° | 0–0–1 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
- Da 16 a 99 4 tornei 33%
- Sotto i 16 5 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Minh Wins US 1787 0–1
- SKYWALKER CA 1749 0–1
- GandalfTheGosu CA 1742 0–3
- jrhwhite CA 1728 0–2
- DiegoBar US 1726 0–1
- Hiddenhat US 1681 0–1
- Le Usual CA 1676 1–1
- 4th Lotus US 1670 1–0
- kooj US 1601 1–0
- EricGuy CA 1569 2–1
- rngo CA 1555 0–1
- Wigglebuddy CA 1551 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →