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Orphea

9.950° al mondo · 17° in Slovacchia · nel 25% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 17 perse.

  • 1604±53Rating · margine ±53
  • 1569Campo medio · 633 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 10 tornei: il 30% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.666 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 10: Slovacchia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.581 e 1.650, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 21 1568 2–1 +4
25/08/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 26 1543 2–1 +2
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1892° 0–3 -29
21/08/26 Draft Challenge - RQ Barcelona Friday 3pm Sants-Montjuïc 216 1565 68° 2–0–2 +29
04/08/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 25 1561 14° 1–2 -19
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 502° 2–3 -24
18/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies 454 1549 164° 4–3 -9
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 73° 3–1 +44
04/04/26 Summoner Skirmish - April Bratislava 12 3–2 +25
10/01/26 Summoner Skirmish - January Bratislava 13 5–1 +81

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 48%
  • Da 16 a 99 3 tornei 56%
  • Sotto i 16 2 tornei 73%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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