Gunman McShooter
23.168° al mondo · 1.276° in Australia · nel 47% più forte del paese. 40 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 61 perse.
- 1519±31Rating · margine ±31
- 1517Campo medio · 78 isc.
- 21%vs top 5% (3–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 40 tornei: il 28% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.579 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.411 e 1.564, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 24 | 1525 | 22° | 0–2–1 | -22 |
| 28/08/26 | SPELLROO GAMING August 28, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1509 | 20° | 0–0–1 | +5 |
| 25/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1530 | 5° | 2–0–1 | +27 |
| 21/08/26 | Good Games Top Ryde - Vendetta Summoner Skirmish I Top Ryde City | 30 | 1598 | 7° | 2–2 | +11 |
| 14/08/26 | SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 28 | 1531 | 11° | 2–1 | +14 |
| 11/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 23 | 1524 | 12° | 1–1–1 | +8 |
| 04/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1496 | 20° | 1–2 | -12 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 914° | 2–2 | +11 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 449° | 2–1 | +13 |
| 03/04/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound: April Summoner Skirmish Top Ryde City | 15 | 1530 | 11° | 1–2–1 | -3 |
| 31/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1484 | 19° | 1–2 | -8 |
| 27/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Condell Park | 20 | 1525 | 16° | 1–3 | -17 |
| 27/03/26 | SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 15 | 1589 | 14° | 0–3 | -31 |
| 24/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1506 | 1° | 3–0 | +38 |
| 22/03/26 | SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 32 | 1555 | 25° | 1–2 | -18 |
| 20/03/26 | SPELLROO GAMING March 20, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 40 | 1534 | 25° | 2–2 | -4 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 26° | 0–2–1 | -30 |
| 10/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1518 | 10° | 2–1 | +7 |
| 06/03/26 | SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 18° | 2–2 | +5 |
| 03/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1525 | 21° | 1–2 | -17 |
| 24/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1494 | 10° | 2–1 | +8 |
| 17/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1489 | 23° | 1–2 | -14 |
| 12/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Thursday Night) Top Ryde City | 38 | 1480 | 23° | 1–1 | -3 |
| 10/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City | 42 | 1510 | 20° | 1–2 | -13 |
| 06/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Macquarie Park | 15 | 1546 | 5° | 1–0 | +10 |
| 06/02/26 | SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1527 | 2° | 4–0 | +55 |
| 27/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 20 | 1475 | 4° | 2–1 | +13 |
| 20/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 18 | 1445 | 2° | 3–0 | +39 |
| 13/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 14 | 1485 | 11° | 1–1 | +1 |
| 06/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 16 | 1466 | 2° | 2–0–1 | +35 |
| 02/01/26 | Good Games Top Ryde - Jan Summoner Skirmish Top Ryde City | 29 | 1526 | 9° | 1–3 | -14 |
| 02/01/26 | SPELLROO GAMING 1.2 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1546 | 24° | 1–3–1 | -11 |
| 26/12/25 | SPELLROO GAMING 12.26 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 31 | 1554 | 31° | 0–3 | -33 |
| 19/12/25 | SPELLROO GAMING 12.19 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 20 | 1515 | 6° | 3–1–1 | +35 |
| 16/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Play Top Ryde City | 16 | 1462 | 8° | 1–1–2 | -11 |
| 12/12/25 | SPELLROO GAMING 12.12 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 23 | 1511 | 20° | 1–3–1 | -48 |
| 09/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1507 | 5° | 2–1 | +23 |
| 07/12/25 | SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 32 | 1525 | 12° | 2–2–1 | +21 |
| 05/12/25 | Good Games Top Ryde - Dec Summoner Skirmish Top Ryde City | 35 | 1515 | 15° | 0–2–1 | -41 |
| 02/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 35 | 1500 | 21° | 1–2 | -10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 57%
- Da 16 a 99 34 tornei 43%
- Sotto i 16 4 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 0–2
- Jellyleaf AU 1782 0–1
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- Htpiper151 AU 1753 0–2
- flashed AU 1734 1–0
- clumpyshelf AU 1733 0–3
- Minjuu AU 1729 1–0
- RunningPineapple AU 1720 0–1
- sirieous AU 1720 1–0
- Delushunz AU 1707 0–1
- phantom diver AU 1695 0–1
- 10thPIace AU 1688 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →