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ProblemsEye

10.669° al mondo · 95° in Paesi Bassi · nel 21% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 41 perse.

  • 1598±36Rating · margine ±36
  • 1558Campo medio · 437 isc.
  • 44%vs top 5% (12–15)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 23 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.662 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 50: Paesi Bassi.

Come si è mosso il rating

Fra 1.503 e 1.652, su 23 tornei con storico.

Ultimi 23 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
11/08/26 Tuesday Nexus Night 3074 JE 14 1518 1–1–1 -6
06/08/26 Thursday Nexus Night 3074 JE 16 1508 13° 1–2 -26
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1120° 2–3 -16
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 529° 5–3 +17
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 138° 4–2 +28
26/03/26 4th week of March Thursday Nexus Nights - 1v1 3074 JE 20 1534 2–1 +5
08/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 2629 HG 13 1575 1–2–1 -22
03/03/26 1st Week of March Tuesday Nexus Nights - 1v1 3074 JE 14 1548 11° 1–2 -16
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 233° 3–3 -9
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 257° 4–2–1 +35
20/02/26 Super Nexus Night Bologna B Las Vegas 360 1542 335° 0–2 -24
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 235° 4–2 +43
17/02/26 3rd Week Feb Tuesday Nexus Nights - 1v1 3074 JE 13 1577 11° 1–2 -24
28/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December 2629 HG 37 1564 14° 1–3–1 -39
21/12/25 Zondag Afternoon Nexus Night - 1v1 3201EA 15 1510 3–0–1 +21
13/12/25 zaterdag Morning Summoner Skirmish - December 3074 JE 16 1547 2–2 -3
07/12/25 Zondag Afternoon Summoner Skirmish - December 3201EA 23 1521 7–1 +69
06/12/25 Summoner Skirmish - December 2511CC 28 1536 21° 1–2–2 -24
02/12/25 Nexus Nights - 1v1 3074 JE 16 1538 3–1 +28
18/11/25 Nexus Night 3074 JE 15 1532 2–2 -14
11/11/25 Tuesday Nexus Night Side7 Van Boetzelaerstraat 10B 26 3–1 +31
07/11/25 Riftbound vrijdag Evening Release Event 2711HZ 24 3–1–1 +41
01/11/25 zaterdag Morning Release Event 3074 JE 23 1–1–2 +3

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 55%
  • Da 16 a 99 10 tornei 53%
  • Sotto i 16 6 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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