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Relde

20.620° al mondo · 1.203° in Germania · nel 43% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 37 perse.

  • 1533±53Rating · margine ±53
  • 1536Campo medio · 161 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 18 tornei: il 28% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.719 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.390 e 1.533, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/03/26 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz 19 1479 17° 0–0–1 +8
09/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1559 2–0–1 +18
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 423° 2–4 -18
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 599° 4–3–1 +13
20/02/26 Draft Challenge - RQ Bologna 3pm Friday Bologna 248 1540 70° 2–1–2 +31
08/02/26 Merlins Spiele Wiesbaden - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Wiesbaden 16 1543 2–2 +8
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 21 1527 4–1–1 +40
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Friedberg (Hessen) 28 1513 10° 3–2–1 +36
18/01/26 Sonntag Morning Summoner Skirmish - January Dreieich 23 1559 17° 2–3 +4
12/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 15 1563 10° 1–2 +3
05/01/26 Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz 18 1532 17° 0–3–1 -24
20/12/25 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 26 1527 17° 1–3 -14
15/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 11° 1–2 -3
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 17° 0–3 -48
07/12/25 Merlins Spiele Wiesbaden - Riftbound Nexus Night - Constructed Wiesbaden 15 1527 2–2 +19
01/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1517 2–1–1 +38
24/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1522 15° 0–3–1 -59
13/11/25 Riftbound - Nexus Night Frankfurt 27 1534 17° 1–2 -19

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 42%
  • Da 16 a 99 13 tornei 36%
  • Sotto i 16 2 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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