Rem
29.738° al mondo · 1.749° in Germania · nel 63% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 26 perse.
- 1484±62Rating · margine ±62
- 1564Campo medio · 159 isc.
- 10%vs top 5% (1–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.524 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.402 e 1.496, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies | 454 | 1549 | 255° | 3–4 | +7 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 528° | 2–2 | +12 |
| 07/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1532 | 7° | 2–1 | +16 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1555 | 13° | 0–3 | -28 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1596 | 5° | 2–1–1 | +35 |
| 21/03/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - March Altstadt Südost | 12 | 1588 | 7° | 1–2 | -10 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1578 | 3° | 2–1 | +50 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1551 | 16° | 0–3 | -40 |
| 23/12/25 | Dienstag Nexus Night 23.12 Altstadt Südost | 13 | 1564 | 10° | 1–3 | -32 |
| 09/12/25 | Dienstag Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | — | 9° | 1–2 | -22 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Altstadt Südost | 22 | 1581 | 7° | 3–3 | +15 |
| 01/11/25 | Release Event! Altstadt Südost | 24 | — | 19° | 0–1 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
- Da 16 a 99 3 tornei 30%
- Sotto i 16 7 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- darkchri99 IT 1818 0–1
- MMTCG Skuamato DE 1743 0–1
- MMTCG Zero DE 1722 1–2
- Buchi DE 1718 0–3
- MaRi DE 1713 0–1
- Malo PT 1706 0–1
- DDeine DE 1689 1–0
- Spudders GB 1671 0–1
- Rob DE 1659 1–0
- MMTC Tuo Nonno17 DE 1659 1–0
- kittyprincess CH 1643 1–0
- HadrianMaximus DE 1627 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →