Bazinga
17.347° al mondo · 6.367° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 27 perse.
- 1552±43Rating · margine ±43
- 1530Campo medio · 27 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 19 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.609 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.594, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night Seattle | 25 | 1539 | 3° | 2–0–1 | +29 |
| 11/08/26 | Nexus Night Seattle | 26 | 1574 | 26° | 0–3 | -35 |
| 04/08/26 | Nexus Night Seattle | 21 | 1573 | 13° | 1–2 | -12 |
| 31/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 27 | 1557 | 4° | 2–1 | +4 |
| 24/03/26 | TTv - Nexus Night Seattle | 31 | 1544 | 6° | 2–1 | +1 |
| 17/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 21 | 1547 | 18° | 0–2 | -29 |
| 10/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 23 | 1535 | 5° | 1–0 | +13 |
| 03/03/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 20 | 1525 | 8° | 3–2 | -6 |
| 24/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 24 | 1544 | 5° | 3–2 | +6 |
| 17/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 27 | 1527 | 13° | 2–2 | -5 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 42 | 1509 | 15° | 2–1 | +8 |
| 07/02/26 | Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 38 | 1509 | 5° | 2–1–1 | 0 |
| 13/01/26 | Sunday Evening Riftbound Open Play Seattle | 13 | 1484 | 1° | 4–0 | +40 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle | 20 | 1514 | 12° | 2–3 | -26 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle | 30 | 1531 | 8° | 2–2 | -15 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 34 | 1491 | 4° | 3–1 | +31 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 31 | 1507 | 4° | 3–1 | +40 |
| 07/11/25 | Thursday Night Nexus Night Seattle | 28 | — | 6° | 3–1 | +48 |
| 31/10/25 | Tabletop Village Riftbound Release Event Seattle | 39 | — | 25° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 18 tornei 53%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BDeCandio7 US 1742 0–1
- Wardrium US 1738 0–1
- stupidpiggy US 1735 1–1
- Blade US 1710 1–0
- Glue Yummy Pog US 1707 0–1
- Hiddenhat US 1681 0–1
- doomloud US 1663 0–2
- A Fox Appears US 1662 1–0
- Nivla US 1660 1–0
- DittoAnt US 1658 0–3
- Widowmaker US 1651 0–1
- BuckyBoi US 1645 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →