Riftbound
12.080° al mondo · 981° in Italia · nel 24% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 15 perse.
- 1587±60Rating · margine ±60
- 1552Campo medio · 7 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 11 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 14 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.619 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 32 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.538 e 1.619, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/05/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 6 | — | 4° | 2–1 | +5 |
| 02/05/26 | Saturday Unleashed Prerelease Chieti | 8 | — | 3° | 2–1 | +2 |
| 01/05/26 | Friday Unleashed Prerelease Chieti | 8 | — | 2° | 2–1 | +5 |
| 01/04/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 4 | 1548 | 2° | 2–1 | +10 |
| 09/01/26 | Friday Nexus Night 150 Garantiti Chieti | 4 | 1606 | 4° | 0–3 | -34 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Chieti | 11 | 1563 | 1° | 5–1 | +53 |
| 04/12/25 | giovedì Night Nexus Night Villareia | 6 | 1542 | 6° | 0–2 | -29 |
| 30/11/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pescara | 8 | 1506 | 4° | 2–1 | -10 |
| 26/11/25 | Wednesday Nexus Night 150€ Garantiti Chieti | 7 | 1536 | 4° | 0–1 | -24 |
| 11/11/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 7 | 1565 | 3° | 1–1 | -10 |
| 08/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lanciano | 8 | — | 2° | 2–0–1 | +23 |
| 07/11/25 | Friday Nexus Night 150€ Garantiti Chieti | 11 | — | 2° | 3–0–1 | +47 |
| 07/11/25 | venerdì Morning Nexus Night Pescara | 11 | — | 5° | 2–1–1 | +11 |
| 01/11/25 | Riftbound - Release event Chieti | 16 | — | 5° | 3–1 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 75%
- Sotto i 16 13 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- gigiox99 IT 1776 0–1
- SHK BlackFire577 IT 1673 1–1
- Gozyr 0 IT 1671 1–2
- SHK Salk14 IT 1637 0–1
- Dachoso IT 1636 2–1
- ItsMeLessYa IT 1613 1–0
- Spidey90 IT 1610 2–0
- Reys Ebonspectre IT 1587 1–0
- TojiZenin897 IT 1586 0–2
- dragonero2803 IT 1577 0–1
- SHK Hotprocione IT 1569 0–3
- Sem98 IT 1568 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →