Sam
12.816° al mondo · 699° in Australia · nel 26% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 24 perse.
- 1582±43Rating · margine ±43
- 1545Campo medio · 26 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 38 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 18 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.640 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.623, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Vendetta Win-a-Case Ashfield | 34 | 1631 | 24° | 2–4 | -17 |
| 04/04/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 15 | 1586 | 8° | 2–1 | +13 |
| 27/01/26 | 1.27 Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Sydney | 18 | 1527 | 3° | 2–1–1 | +8 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 25 | 1531 | 9° | 2–1 | +14 |
| 11/01/26 | 1.11 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sydney | 19 | 1556 | 14° | 0–2 | -19 |
| 23/12/25 | 12.23 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 28 | 1561 | 1° | 3–0–2 | +40 |
| 16/12/25 | 12.16 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 32 | 1524 | 13° | 2–1–2 | +8 |
| 09/12/25 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 27 | 1531 | 11° | 1–2 | -9 |
| 07/12/25 | Afternoon Summoner Skirmish - December sydney | 26 | 1571 | 19° | 1–1 | -4 |
| 05/12/25 | SPELLROO GAMING 12.5 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1534 | 25° | 0–3–1 | -46 |
| 02/12/25 | 12.02 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 22 | 1528 | 12° | 1–2–2 | -29 |
| 21/11/25 | SPELLROO GAMING 11.21 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 37 | 1519 | 5° | 3–1–2 | +8 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night 52 Burwood Rd | 17 | 1584 | 5° | 2–1 | +10 |
| 18/11/25 | Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 25 | 1526 | 4° | 2–1–2 | -2 |
| 15/11/25 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney | 38 | 1522 | 1° | 3–0 | +58 |
| 14/11/25 | SPELLROO GAMING 11.14 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1495 | 9° | 3–1–1 | +33 |
| 11/11/25 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 32 | — | 17° | 1–2 | -24 |
| 08/11/25 | Riftbound - Release Event [Sealed] Sydney | 38 | — | 2° | 2–0–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 17 tornei 45%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- calze6 AU 1792 0–1
- Dezolation AU 1790 0–1
- FuZioNBOZZ AU 1758 1–0
- aaaa varky AU 1746 0–1
- flashed AU 1734 1–0
- ark AU 1733 0–1
- Delushunz AU 1707 0–1
- TechnoEagle AU 1699 0–1
- sophia AU 1698 1–2
- Soul AU 1679 0–1
- William AU 1664 1–0
- JohnnyJO AU 1660 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →